Genshin Impact: Los 6 cambios que nos gustaría ver en el juego
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Genshin Impact: Los 6 cambios que nos gustaría ver en el juego

Con la hoja de ruta de miHoYo ya publicada, compartimos los que creemos se tratan de cambios necesarios en Genshin Impact

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Portada de Genshin Impact
  • Plataformas: Android iOS Nintendo Switch PC PS4 PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 28/09/2020 (PS4, PC, Android, iOS) | 20/11/2024 (Xbox) | Por determinar (Switch)
  • Desarrollador: miHoYo
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps en PS5
  • Género: RPG
  • Multijugador:

Genshin Impact ha recogido el testigo de Animal Crossing: New Horizons, Fall Guys y más recientemente Among Us como fenómeno social de 2020. El título desarrollado por miHoYo ha contado con tal éxito en sus dos primeras semanas de disponibilidad que incluso ya ha recuperado todo el coste de su desarrollo, lo que hace que la hoja de ruta anunciada durante la pasada semana sea fácilmente completable por la desarrolladora.

No obstante, en lo que se trata de un título gratuito que cuenta con mucho que ofrecer a los jugadores, también hay un lógico margen de mejora en ciertos aspectos. Hoy, a sabiendas de que la actualización 1.1 verá la luz el mes que viene - pero sin contenido aún confirmado más allá de un nuevo evento -, exponemos distintos puntos que creemos deben ser trabajados en el juego:

Porcentajes de invocación y recursos

Genshin Impact es un juego de gacha, lo que implica que para poder acceder a elementos como personajes o armas tenemos que mayormente apoyarnos en un sistema de invocación similar al de otros grandes juegos como FIFA en Ultimate Team o NBA 2K en MyTeam. En este sentido, los porcentajes de invocación son un punto clave, y la realidad es que en Genshin Impact no acaban de ser del todo favorecedores.

genshin impact

No solo resulta excesivamente complicado conseguir un personaje de cinco estrellas en el juego - lo cual es lógico hasta cierto punto dado que se tratan de los más poderosos -, sino que en ocasiones podremos realizar una invocación y ver cómo simplemente conseguimos armas. Esto sería pasable si realmente conseguir equipo en Genshin Impact fuera complicado, pero nos encontramos de nuevo con que solo es difícil conseguir armas de alta categoría, y lógicamente no siempre conseguiremos armas que nos sirvan para un personaje que tengamos en mente.

A esto, por otro lado, hemos de añadirle que Genshin Impact no es precisamente generoso en lo que a recompensas o eventos para conseguir moneda premium respecta. En la mayoría de juegos gacha, dado que los jugadores deberán invocar recurrentemente a nuevos personajes, podremos encontrarnos con que los bonus de inicio de sesión diarios y los eventos especiales son una constante, algo de lo que Genshin Impact se encuentra altamente carente.

Un elenco de personajes limitado

Como un juego de luchas Genshin Impact tendría un elenco de personajes muy amplio en su lanzamiento, pero como un juego gacha lo cierto es que el dato es cuanto menos corto. A día de hoy el título solo cuenta con 23 personajes jugables, y aunque lógicamente se añadirán más en un futuro, ello no quita que la cifra actual es escasa.

Este dato, de hecho, se da de la mano con el punto anterior, en el que tratábamos las invocaciones. Lo habitual es que en un juego de gacha las invocaciones centradas en personajes nos dejen con tantos personajes como objetos represente la invocación, y no tan solo con un máximo aproximado de dos como suele darse en Genshin Impact.

genshin Impact

El hecho de que el título de miHoYo combine personajes y armas en sus invocaciones hace que su elenco de personajes parezca virtualmente más amplio de lo que es en realidad, pero dada la dificultad de conseguir a los personajes más destacados puede acabar surgiendo una espiral de contenido en la que las invocaciones apenas aporten poco valor real.

Lógicamente, arreglar el punto de personajes jugables es el más complejo de todos - en especial cuando muchos de los esfuerzos de miHoYo han ido a dar forma a su mundo abierto -, pero es igualmente necesario. En cualquier caso, todo parece apuntar que el elenco se ampliará en cuestión de semanas.

Actividades en los rango de aventuras más altos

Genshin Impact es un título que, en sus primeras horas, cuenta con una gran variedad de actividades para los jugadores. De hecho, en cierto punto veremos cómo el apartado de misiones rebosa de solicitudes de NPCs en Genshin Impact, los cuales nos ofrecerán recompensas y demás al completar lo que nos piden.

Desafortunadamente, esto es algo que a medida que se aumenta el rango de aventura decrece exponencialmente, hasta el punto de que muchos jugadores se han quejado de simplemente divagar por el mundo abierto abriendo cofres sin recompensaes destacables. MiHoYo es completamente consciente de esto mismo, y de ahí que en todas y cada una de sus próximas actualizaciones vayamos a contar con nuevo contenido.

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Seguidamente os dejamos las actualizaciones confirmadas con nuevo contenido:

  • Actualización 1.1: Llega el 11 de noviembre y añade principalmente el evento 'The Star Which Never Returned'.
  • Actualización 1.2: Llega el 23 de diciembre y añadirá la región de Dragonspine además de sumar nuevos eventos.
  • Actualización 1.3: Llega en febrero de 2021 y añadirá el evento Lantern Sea Festival.
  • Cada una de estas actualizaciones así como futuras versiones contarán con una temática representativa de las siete regiones del juego.

Restricciones del multijugador

El multijugador en Genshin Impact puede ser tan divertido como limitado al mismo tiempo. Esto se debe a que, por un lado, nos encontramos con la necesidad de alcanzar el rango de aventura 16 por tal de desbloquear el multijugador, lo que nos llevará a tener que trabajar en ello durante unas cuantas horas.

Posteriormente, tras desbloquear dicho modo, veremos que este cuenta con ciertas limitaciones, como por ejemplo la imposibilidad de jugar a las misiones de historia junto a nuestro amigo/a. Estos 'bloqueos' se extenderán hasta elementos secundarios como que los invitados no puedan usar las tiendas locales o que tampoco puedan encontrar Anemoculus, por ejemplo.

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Teniendo en cuenta que Genshin Impact se trata de un juego que requiere al usuario de estar siempre conectado en línea, incluso cuando jugamos en solitario, miHoYo debería hacer todo lo posible para que sus jugadores se encontraran con la menor limitación de elementos posible en el online.

Personalización de personajes

En este punto de Genshin Impact sus personajes cuentan con una personalización prácticamente nula, algo 'decepionante' dado el carisma que desprende el diseño de estos. La posibilidad de contar con atuendos no solo sería positivo para miHoYo y potencialmente su sistema de microtransacciones, sino que los jugadores podrían invertir aún más tiempo en seguir modelando a sus personajes favoritos.

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Teniendo todo esto en cuenta, nos gustaría ver aspectos temáticos que acompañaran a sus personajes, en una medida similar a como hacen videojuegos como por ejemplo Overwatch. De tal forma, desde miHoYo contarían con apoyos como Halloween o Navidad que harían de esta una tarea mucho más llevadera.

Optimización de la versión móvil y lanzamiento en Nintendo Switch

En último lugar, nos gustaría ver cómo la versión móvil de Genshin Impact es optimizada y, a su vez, que se diera fecha al título en Nintendo Switch, algo que meses atrás parecía muy probable. La realidad es que el título cuenta con problemas de rendimiento que llegan incluso a la versión de PS4, pero en ciertos móviles Genshin Impact sufre hasta el punto de correr a FPS mínimo y de colgarse regularmente.

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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