Una vez más la comunidad no de sorprenderme, cada día tengo más claro que sin internet, el mundo de los videojuegos seguiría siendo cosa de cuatro, y es que este tipo de fans son los que dan vida al mundo de los videojuegos con su incansable capacidad de creación, todo ello promovido por una afición que gracias a las redes sociales pueden compartir y contagiar al resto.
En esta ocasión, sin ningún tipo de novedad, vuelve a ser Reddit la red social que nos deja otro de los detalles más curiosos relacionado con el videojuego, de hecho, con dos videojuegos, Genshin Impact y GTA V, que en teoría no tienen mucho que ver, pero en esta ocasión y gracias a la creatividad de un fan, han sido unidos para crear unas pantallas de carga de Genshin al más puro estilo GTA.
En cuanto a lo que GTA y Genshin buscan ofrecer a sus fans, si, son en cierto modo antagonistas, pero en esta ocasión si comparten algo, un estilo visual que, cada uno en su estilo, han impresionado al gran público, Genshin ofreciendo entornos coloridos y personajes al más puro estilo anime, y GTA buscando ese realismo gráfico que con la generación 4000 de Nvidia ha dejado boquiabiertos a todos los usuarios.
Pues ahora, el usuario de Reddit JTayGang ha publicado un vídeo mostrando algunas pantallas de carga de Genshin inspiradas en GTA, y sí, son una auténtica pasada.
De nuevo es la comunidad la que sigue generando contenido alrededor de los videojuegos que en algunos casos parecen abandonados por las desarrolladoras, ahora esperamos anuncios de GTA IV, pero mientras tanto seguirán siendo los fans los que amenicen la espera.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía