Ghost of Tsushima representa su caos en una nueva muestra de arte
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Sucker Punch cuenta en su haber con uno de los proyectos más deseados de la industria de los videojuegos: Ghost of Tsushima. Este título exclusivo de PlayStation 4, que se centrará en la invasión de los mongoles a la misma isla de Tsushima, sigue estando aún en el aire en cuanto a fecha de lanzamiento, y por el momento se desconoce cuándo podría verse esta determinada. Ahora, para hacer la espera un poco más ligera, nos encontramos con una nueva muestra de arte al respecto de la obra (vía Twinfinite):

ghost of tsushima
Muestra de arte perteneciente a John Powell, artista seniro en Sucker Punch

Como podemos apreciar, la ilustración se trata de la representación de un par de chozas cuyo diseño aparecerá reiteradamente en el contexto del juego. Asimismo, resulta posible apreciar que, por lo menos una de las dos, se encuentra en un estado deplorable, posiblemente como consecuencia del ataque mongol -recordamos que Ghost of Tsushima nos situará en unos eventos ligeramente posteriores a los efectos iniciales del terror y la tragedia vivida a causa de las fuerzas extranjeras-.

En caso de que exista duda, destacaremos que esta no se trata de la supuesta novedad que se rumoreaba con respecto a la obra de Sucker Punch. La ilustración pertenece simplemente a una muestra presentada para la competición Into The Pixel, organizada esta por la Entertainment Software Association y la Academia de Ciencias y Artes Interactivas con el objetivo de hallar el mejor arte en los videojuegos. Por ende, la ilustración no pertenece a un movimiento de marketing, así que no deberían descartarse aún posibles novedades más en relación al propio título.

https://areajugones.sport.es/2019/05/30/especulan-con-que-ghost-of-tsushima-pueda-dejarnos-pronto-con-novedades/

Ghost of Tsushima está siendo desarrollado para PlayStation 4, y aunque no cuenta aún con fecha de lanzamiento, los rumores más recientes lo sitúan en 2020.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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