Ghost Recon Breakpoint se pasa a la animación con un nuevo y peculiar tráiler
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Ghost Recon Breakpoint se pasa a la animación con un nuevo y peculiar tráiler

Ubisoft promociona de una forma muy particular su próximo gran videojuego

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Ghost Recon Breakpoint es una de las grandes apuestas de Ubisoft para el presente año y es por ello que la compañía gala va mostrando de forma periódica el videojuego en acción. Hace tan solo unos días que, desde Gamescom, los responsables de Breakpoint presentaban el modo multijugador competitivo de la obra con un primer gameplay tráiler del mismo. Sin embargo, hoy le ha tocado el turno a un vídeo mucho más imaginativo y peculiar.

En un vídeo que mezcla las escenas sacadas de la jugabilidad de la obra con animación clásica, Ubisoft utiliza una parodia del cuento de Caperucita Roja para presentarnos algunas de las nuevas mecánicas de Ghost Recon Breakpoint. Si bien todo lo mostrado se había visto anteriormente, el vídeo sirve como un buen resumen de qué novedades encontraremos e la obra respecto a Ghost Recon Wildlands. Estas incluyen el sistema de camuflaje, las nuevas interacciones con el entorno y el sistema de heridas. Podéis verlo a continuación por vosotros mismos.

Os recordamos que Ghost Recon Breakpoint aterrizará en PC, playStation 4 y Xbox One el próximo día 4 de octubre. “Ahora, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint te pone en la piel de los Ghosts, una unidad de élite de las fuerzas de operaciones especiales de EE. UU. atrapada tras las líneas enemigas. Esta vez, no habrá informes de misión. Se ha perdido cualquier contacto con el archipiélago Auroa, lugar de nacimiento de Skell Technology, una empresa de tecnología avanzada. Te han enviado allí para realizar una misión de reconocimiento, pero los helicópteros son abatidos: Skell Tech ha caído en las manos equivocadas. Los Wolves, una unidad militar letal que antes perteneció al ejército estadounidense y ahora se ha vuelto en su contra, se han apoderado de la isla

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Ghost Recon Breakpoint

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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