Ghost Recon Breakpoint es una de las grandes apuestas de Ubisoft para el presente año y es por ello que la compañía gala va mostrando de forma periódica el videojuego en acción. Hace tan solo unos días que, desde Gamescom, los responsables de Breakpoint presentaban el modo multijugador competitivo de la obra con un primer gameplay tráiler del mismo. Sin embargo, hoy le ha tocado el turno a un vídeo mucho más imaginativo y peculiar.
En un vídeo que mezcla las escenas sacadas de la jugabilidad de la obra con animación clásica, Ubisoft utiliza una parodia del cuento de Caperucita Roja para presentarnos algunas de las nuevas mecánicas de Ghost Recon Breakpoint. Si bien todo lo mostrado se había visto anteriormente, el vídeo sirve como un buen resumen de qué novedades encontraremos e la obra respecto a Ghost Recon Wildlands. Estas incluyen el sistema de camuflaje, las nuevas interacciones con el entorno y el sistema de heridas. Podéis verlo a continuación por vosotros mismos.
Os recordamos que Ghost Recon Breakpoint aterrizará en PC, playStation 4 y Xbox One el próximo día 4 de octubre. “Ahora, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint te pone en la piel de los Ghosts, una unidad de élite de las fuerzas de operaciones especiales de EE. UU. atrapada tras las líneas enemigas. Esta vez, no habrá informes de misión. Se ha perdido cualquier contacto con el archipiélago Auroa, lugar de nacimiento de Skell Technology, una empresa de tecnología avanzada. Te han enviado allí para realizar una misión de reconocimiento, pero los helicópteros son abatidos: Skell Tech ha caído en las manos equivocadas. Los Wolves, una unidad militar letal que antes perteneció al ejército estadounidense y ahora se ha vuelto en su contra, se han apoderado de la isla“
CONTENIDO RELACIONADO
La razón por la que Edward Kenway ha perdido uno de sus movimientos más queridos en Assassin's Creed Black Flag Resynced.
El streamer se enfrentó a un usuario de su chat en pleno directo con fuertes palabras
Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco