God of War 2 buscará ser un título que mejore todo lo logrado
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

God of War 2 buscará ser un título que mejore todo lo logrado

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

God of War ha conseguido situarse como una de las grandes referencias en la industria de los videojuegos. La creación de Sony Santa Monica logró que crítica y audiencia coincidieran totalmente (algo que no siempre ocurre), y a día de hoy ya se sitúa como uno de los mejores exclusivos a nivel comercial de la consola. La desarrolladora, no obstante, pretende seguir construyendo sobre lo conseguido, y la siguiente entrega de la franquicia buscará ir nuevamente un paso más allá.

Nate Stephens, encargado de los entornos de God of War, habló recientemente con el medio Sector.sk (vía GamingBolt), y nos dejó con unas palabras muy interesantes: "Queremos seguir siendo God of War, es decir, en la primera batalla cuando peleas con 'El Desconocido' se produce un combate de lo más épico. A raíz de este los entornos quedan totalmente destruidos. Fue muy difícil crear algo así. Yo mismo estuve trabajando en la iluminación de este y fue realmente difícil conseguir que funcionara bien". A pesar del desafío que el señor Stephens comenta, lo cierto es que no se vieron intimidados lo más mínimo por ello. Como consecuencia, God of War 2 ampliará todo lo visto hasta la fecha.

"Si tenemos un enfrentamiento con Thor u Odín, lógicamente tiene que ser más grande y mejor que este. El juego es muy bueno, pero creemos poder hacerlo aún mejor. Y, por supuesto, también debe ser algo más grande. Si hacemos otro juego - aunque todavía no se haya dicho que así vaya a ser - será más grande, mejor y más largo". Ciertamente, aunque el señor Stephens argumente que por ahora no hay anuncio oficial sobre una secuela, no hay un solo indicativo que pueda dar a entender lo contrario, algo que desde luego son grandes noticias para la industria.

https://areajugones.sport.es/2018/06/04/cory-barlog-habla-del-estres-que-supuso-evitar-filtraciones-de-god-of-war/

Veremos si desde Sony Santa Monica consiguen que God of War 2 tome forma sin que se produzcan grandes filtraciones. Cory Barlog compartió recientemente que dicha parte fue una de las más duras durante el proceso de creación del exclusivo de PlayStation 4, y poca duda cabe en que así volverá a ser.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Sony patenta un mando de PlayStation sin botones físicos: ¿una idea pensada para PS6?

Un diseño sin botones, con gestos y controles adaptables, que apunta al futuro de PlayStation

Steam se vuelve loco este fin de semana: hasta 7 juegazos GRATIS, incluyendo Fallout 76 y Grounded 2

Fallout 76, Deep Rock Galactic, Grounded 2 y otros 6 juegos se pueden jugar gratis en Steam por tiempo limitado

PS Portal no habría dicho su última palabra: insiders refuerzan un cambio clave en el dispositivo

Una nueva filtración vuelve a poner a PS Portal en el punto de mira (y de forma positiva)

Si eres suscriptor de PS Plus no dejes pasar estos dos juegos en febrero: supervivencia de la buena y un metroidvania psicodélico

No te quedes sólo con el boxeo: entre los juegos gratis de PS Plus de febrero hay un par de joyas.

Un Nintendo Direct llegaría la semana que viene, pero no es el que todos esperan

El próximo Nintendo Direct no será el esperado por los fans y tocará un Partner Showcase

Mi apuesta por Final Fantasy VII Remake parte 3 es que se llamará Rebuild y este sería su contenido

El director ya tiene decidido el título pero no lo revela: especulamos sobre el nombre y las zonas que incluirá

Los creadores originales de Diablo revelan Darkhaven, su nuevo ARPG de fantasía oscura

Moon Beast Productions presenta un ARPG isométrico con mundo destructible, combate basado en habilidad y construcción

Pearl Abyss muestra 15 minutos de Crimson Desert: historia, mundo abierto y jugabilidad al completo

El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo

Final Fantasy VII tendrá nueva versión en Steam y los propietarios actuales la recibirán gratis

La versión de 2013 se renombrará y los propietarios actuales recibirán acceso gratuito a la nueva versión mejorada