Pocos títulos pueden recordarse que a tan pocos días de haberse producido su lanzamiento oficial cuenten con la gran variedad de actualizaciones que ha presentado God of War hasta la fecha. La obra de Sony Santa Monica, aunque sin notables problemas que hayan requerido de un arreglo inmediato, parece presentar ciertos aspectos que no acaban de convencer a la propia desarrolladora, de ahí que tras la versión 1.13 ya contemos con la 1.14 (vía wccfech).
Nuevamente, y siguiendo la estela de la última actualización de la obra, la versión 1.14 no parece contener ningun tipo de novedad especial que requiera de gran mención, más allá del arreglo de varios bugs y errores generales. Por otra parte, la descarga de la misma cuenta también con unas dimensiones muy reducidas, por lo que no viene a suponer un real inconveniente para los jugadores.
https://areajugones.sport.es/2018/04/24/god-of-war-recibe-la-actualizacion-1-13-para-corregir-pequenos-errores/
En otro orden de cosas, haremos mención al recientemente anunciado Nendoroid Kratos que se ha inspirado en el modelo del protagonista para la más reciente entrega de la saga. A cargo de la compañía GoodSmile Company, dicha figura saldrá a la venta de manera oficial durante el presente año, y si queréis más información al respecto podéis encontrarla aquí.
God of War se encuentra disponible de manera exclusiva en la plataforma de Sony, PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano