
Nos dijeron que Marvel's Wolverine sería la gran revelación del último State of Play de Sony, pero resulta que nos equivocamos un poco. Porque, por muy genial que luciera Wolverine, el tráiler sorpresa de 20 minutos de jugabilidad de God of War Laufey, que Cory Barlog, director de Santa Monica Studio, describe como el próximo juego principal de la franquicia God of War, se robó el protagonismo sin duda alguna.
Independientemente de su lugar en la cronología de God of War, God of War Laufey es claramente más que un spin-off. Dejando a un lado el hecho de que presume de la misma alta calidad de producción y atención al detalle cinematográfico que esperamos de Santa Monica, el tráiler del juego hace varias alusiones a la historia de God of War Ragnarok. La más notable es el papel de la misteriosa máscara, que casi con toda seguridad está relacionada con la Máscara de la Creación de Ragnarok.
God of War Laufey está, por lo tanto, preparado para responder muchas preguntas planteadas por todos los que hemos jugado a los juegos. No solo podríamos descubrir más secretos tras las máscaras, el gran plan de Odín y la propia Laufey, sino que también podríamos aprender más sobre el universo de God of War en general. Esto se debe a que God of War Laufey introduce oficialmente personajes de nuevas mitologías. Conocemos al menos dos:
Laufey será el primer God of War desde God of War 2018 en hacer esto, y marca la segunda vez que se introducen nuevas mitologías de forma explícita y significativa en la serie. Por supuesto, los juegos anteriores de God of War, incluido Ragnarok, están repletos de referencias a otras mitologías, pero nunca habían introducido personajes importantes de la forma en que Laufey parece estar haciéndolo.
No puedo decir cuál es el plan de Santa Monica Studios más allá de God of War Laufey, pero esto podría no importar: al tender un puente tan decisivo entre los reinos nórdicos y los mongoles y egipcios, Laufey podría haber abierto una puerta que no se puede cerrar. Independientemente de lo que venga después, la saga nórdica ya no es estrictamente nórdica. Otros actores han entrado en escena, expandiendo el mundo de God of War, tal como God of War 2018 se expandió irreversiblemente más allá de Grecia. Laufey bien podría ser el último juego de God of War ambientado en la mitología nórdica por un tiempo. Suponiendo que transcurra principalmente en Everywhen, un espacio intermedio entre mundos, Laufey sería una oportunidad ideal para que la franquicia transite hacia otro escenario mitológico.
Sigo pensando que en algún momento tendremos un juego de God of War protagonizado por Atreus —de hecho, esto parece aún más probable tras la revelación de Laufey—, pero quizás el viaje de Fey a Everywhen impulse a su hijo hacia nuevas tierras. Tal vez God of War Laufey sea el arco que lance a Atreus, y por extensión a la franquicia God of War, hacia la siguiente era.
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