Google añadirá logros para Stadia después de su lanzamiento
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Google logró revolucionar la conversación existente en la industria del videojuego hace unos meses mediante la presentación de Stadia. Un debate al que se sumaría con fuerza el juego vía streaming, el cual representa un fenómeno por el que diferentes compañías se encuentran apostando de manera muy consistente. Así, con el paso del tiempo, las informaciones de la compañía nos han dado la oportunidad de perfilar con mayor exactitud qué esperar del nuevo producto, sin embargo, tras la reciente sesión de preguntas y respuestas del equipo, hemos conocido aún más.

De tal forma, y junto a otras informaciones de relevancia, Andrey Doronichev, director de productos del servicio, respondió afirmativamente ante la pregunta de si contarán con logros: esa retahíla de objetivos que tanto Xbox como PlayStation llevan utilizando desde hace años para estimular la rejugabilidad. Sin embargo, si bien fue seguro al momento de confirmar que estarán presentes en la plataforma, asimismo reconoció que no será de lanzamiento sino que, en cambio, llegarán "un poco más tarde".

Stadia

Google añadirá logros para Stadia después de su lanzamiento

Google logró revolucionar la conversación existente en la industria del videojuego hace unos meses mediante la presentación de Stadia. Un debate al que se sumaría con fuerza el juego vía streaming, el cual representa un fenómeno por el que diferentes compañías se...

"Oh, sí, logros... Como un gamer de toda la vida y un cazador de logros patológico, ¡me encantan los logros! Por supuesto que tendremos algo similar a lo de otras plataformas. No obstante, no estará inmediatamente de lanzamiento. Llegará un poco más tarde", fueron sus específicas palabras. Por ende, si bien no especificó una ventana de tiempo para su disponibilidad, podríamos estimar que los logros aterrizarían en Stadia, aproximadamente, en 2020, mas tendremos que esperar a las informaciones oficiales que Google provea sobre el menester.

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Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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