Google decide abandonar su plataforma 'VR Daydream'
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Google decide abandonar su plataforma 'VR Daydream'

Será retirada lo antes posible de todas las tiendas disponibles

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La realidad virtual, uno de los grandes avances tecnológicos de los últimos años en múltiples campos, ha invadido el mundo de los videojuegos gracias a que las grandes compañías como Sony o Valve han apostado por este tipo de tecnologías para sus principales plataformas. Google, que ha lanzado recientemente su propio servicio de suscripción de videojuegos, también decidió crear su propio dispositivo de realidad virtual, el conocido como VR Daydream.

Sin embargo, parece ser que Google no ha convencido con su propio diseño y ha decidido descontinuar VR Daydream, anulando su soporte lo más rápidamente posible y retirando cuanto antes todas las unidades disponibles en las tiendas . Un representante de Google, consultado por Variety, afirmaba que "vimos gran potencial en la realidad virtual de los teléfonos inteligentes, poder usar algo que llevas a todas partes para potenciar una experiencia inmersiva sobre la marcha".

DaydreamVR

Sin embargo, los problemas comenzaron a llegar para la compañía norteamericana, ya que con el tiempo "pedirles a las personas que pongan su teléfono en un auricular y pierdan el acceso a las aplicaciones que usan durante el día causa una fricción inmensa". Debido a que VR Daydream imposibilitaba el uso del resto de aplicaciones del teléfono móvil, los usuarios comenzaron a alejarse de la propuesta de Google en el campo de la realidad virtual, lo que ha desembocado en la retirada del dispositivo del mercado.

Tras haber sido lanzadas en octubre de 2016, las gafas de realidad virtual de Google no han terminado por cuajar entre el público, a pesar de tratarse de una apuesta que se catalogó como "realidad virtual barata". En este caso, parece ser que a Google ha terminado por salirle caro el proyecto, ya que pocos terminales en el mercado eran compatibles con VR Daydream y sus bases de diseño han terminado por lastrarlo definitivamente.

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Periodista. Videojuegos, cómics, cine y deporte son mis pasiones. En largo y al pie. La llave es el coraje.

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