Los que seáis jugadores de Gran Turismo 7 (que imagino que por eso estáis leyendo esto), sabréis la gran polémica que hubo durante marzo cuando tuvo unos errores de servidores fuertes durante más de 24 horas en los cuales no se podía jugar. Además, redujeron las recompensas que se conseguían para ralentizar la velocidad a la que se ganaban créditos, haciendo que fuera un poco más costoso coleccionar más coches.
Por suerte, ya a finales de marzo y en un intento por escuchar a la comunidad, los chicos de Polyphony Digital decidieron anunciar cambios en actualizaciones en abril, y ya ha llegado la primera de las prometidas para Gran Turismo 7. Pues de eso es de lo que os vengo a hablar hoy.
Han sido los compañeros de VGC los que han resumido muy bien los cambios que ha introducido el parche 1.11 de Gran Turismo 7. Si quieres conocer los detalles al completo de las notas del parche, lo puedes hacer a través de este enlace:
¿Qué os parecen todos estos cambios? Bueno, estoy seguro que para los apasionados de Gran Turismo 7 será un muy buen parche, ¡pero solo es el principio de un largo recorrido!
Un youtuber ha recopilado algunos de los easter eggs más alocados que Polyphony Digital ha incluido en el juego
Este sobre todo soluciona varios errores y hace pequeños ajustes en el juego de Polyphony Digital
En un comunicado, se han disculpado por los inconvenientes causados por la actualización de la semana pasada y... se podrán vender coches
Esto ha sido una forma de contrarrestar la reciente actualización tras la cual se recibe menos dinero por las pruebas
Posiblemente, la caída de los servidores la semana pasada provocó estas malas puntuaciones por parte de la comunidad
La comunidad de GT se enfurece ante los últimos cambios en el juego