Granblue Fantasy: Versus revela su cinemática de introducción
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Granblue Fantasy: Versus revela su cinemática de introducción

El título de Arc System Works debutará en tan solo un par de meses en PlayStation 4

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  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 27/03/2020
  • Desarrollador: Arc System Works
  • Género: Lucha 2D
  • Multijugador:

Granblue Fantasy: Versus es uno de los grandes lanzamientos de esta primera mitad del año en cuanto al género de lucha, y al venir de un estudio tan prestigioso en la materia como lo es Arc System Works, la confianza es plena. Hace poco sus responsables también nos dejaron con un adelanto de la que será la banda sonora oficial del título. En concreto, la banda sonora de corte épico con la que contará Granblue Fantasy Versuscuyas melodías formarán parte de la Edición Premium del juego, incluirá 15 pistas, de las que 11 estarán dedicadas a todos los personajes del elenco disponible, tal y como ya pudimos comprobar en el vídeo compartido. Hoy sin embargo, las novedades van más por el lado visual, y es que sus desarrolladores han liberado la que será su cinemática de introducción.

De esta forma, como hemos podido ver a través de Gematsu, Cygames ha liberado esta introducción que nos deja con secuencias generadas por el motor gráfico del juego en forma de animación, y se intercalan con combates sacados directos de la jugabilidad, con los principales protagonistas de la obra que se han ido presentando en el pasado. El título debutará a través de la editorial occidental XSEED Games y de momento no se ha concretado en qué momento nos llegará, pero ha sido confirmado varias veces para el primer trimestre, por lo que se espera para marzo.

Para acabar, os recordamos que Granblue Fantasy: Versus saldrá en exclusiva para PlayStation 4 el próximo 6 de febrero en Japón y como decimos, en el primer trimestre de 2020 en América del Norte y Europa, algo que esperamos se concrete pronto.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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