Grasshopper, creadores de No More Heroes, planean tres nuevas IP para los próximos 10 años
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Grasshopper, creadores de No More Heroes, planean tres nuevas IP para los próximos 10 años

De acuerdo con Goichi Suda, principal figura de la empresa, también estiman la posibilidad de revivir algunas franquicias mediante reboots

Pub:
0

En agosto del año actual, Goichi Suda, mejor conocido como Suda51, confirmó que No More Heroes ha llegado a su final. La franquicia más exitosa y popular de Grasshopper Manufacture entrará a un hiato del cual no despertará, por lo que sus responsables ahora tienen la libertad de centrarse en otros proyectos y así diversificar su ya de por sí vasto portafolio. Esto, cabe aclarar, no es tan solo una lógica presunción de los planes de la compañía, sino que es la precisa planificación que esta ha indicado de cara al futuro.

Tres nuevas IP para los próximos 10 años: Así son los planes de los creadores de No More Heroes

En una entrevista concedida a VGC, ha sido el propio Suda quien comunicó cuáles son los objetivos del estudio de cara a la próxima década. En síntesis, lo más relevante es lo siguiente:

  • Grasshopper valora la posibilidad de revivir antiguas propiedades intelectuales, incluso intentando hacerse con las licencias de franquicias "dormidas" de otras compañías como Nintendo.
  • "Tenemos un plan general establecido para los próximos diez años. En este punto, estamos planificando crear tres títulos para la próxima década: tres nuevas IP", destacó.
  • El primero de tales proyectos ya está en fase de preproducción, pero Suda no pudo comentar mucho más al respecto.
  • No serán ni AAA ni títulos de pequeña magnitud: serán "juegos de escala AA".
  • De volver a alguna de sus sagas pasadas, manejan los nombres de Silver Case, Flower, Sun and Rain, Shadows of the Damned y Killer is Dead, especialmente este último.

Por lo tanto, queda claro que se avecinan años sumamente laboriosos y expectantes para Grasshopper Manufacture, de modo que nos mantendremos atentos a sus próximos anuncios para conocer la identidad del enigmático primer videojuego que dará inicio formal a esta nueva etapa de la desarrolladora.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, lo confirma: la campaña de marketing de GTA VI empezará pronto

Esto implicaría, entre otras cosas, que el tercer tráiler del título de Rockstar Games podría estar a la vuelta de la esquina

The Blood of Dawnwalker da la sorpresa confirmando sus opciones de doblaje al español, aunque con un pequeño asterisco

Se confirma que The Blood of Dawnwalker llegará con doblaje al español de España, pero no al español de Hispanoamérica.

Jotego confirma que la Neo-Geo AES+ es mejor que la consola original y adelanta más sorpresas

El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones

Tras pasarme MOUSE P.I. For Hire he vuelto a rejugarlo con este brutal mod a todo color

El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final

Wuchang: Fallen Feathers tiene futuro: 505 Games rescata la IP tras el cierre del estudio

La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia