Grasshopper, creadores de No More Heroes, planean tres nuevas IP para los próximos 10 años
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Grasshopper, creadores de No More Heroes, planean tres nuevas IP para los próximos 10 años

De acuerdo con Goichi Suda, principal figura de la empresa, también estiman la posibilidad de revivir algunas franquicias mediante reboots

Pub:
0

En agosto del año actual, Goichi Suda, mejor conocido como Suda51, confirmó que No More Heroes ha llegado a su final. La franquicia más exitosa y popular de Grasshopper Manufacture entrará a un hiato del cual no despertará, por lo que sus responsables ahora tienen la libertad de centrarse en otros proyectos y así diversificar su ya de por sí vasto portafolio. Esto, cabe aclarar, no es tan solo una lógica presunción de los planes de la compañía, sino que es la precisa planificación que esta ha indicado de cara al futuro.

Tres nuevas IP para los próximos 10 años: Así son los planes de los creadores de No More Heroes

En una entrevista concedida a VGC, ha sido el propio Suda quien comunicó cuáles son los objetivos del estudio de cara a la próxima década. En síntesis, lo más relevante es lo siguiente:

  • Grasshopper valora la posibilidad de revivir antiguas propiedades intelectuales, incluso intentando hacerse con las licencias de franquicias "dormidas" de otras compañías como Nintendo.
  • "Tenemos un plan general establecido para los próximos diez años. En este punto, estamos planificando crear tres títulos para la próxima década: tres nuevas IP", destacó.
  • El primero de tales proyectos ya está en fase de preproducción, pero Suda no pudo comentar mucho más al respecto.
  • No serán ni AAA ni títulos de pequeña magnitud: serán "juegos de escala AA".
  • De volver a alguna de sus sagas pasadas, manejan los nombres de Silver Case, Flower, Sun and Rain, Shadows of the Damned y Killer is Dead, especialmente este último.

Por lo tanto, queda claro que se avecinan años sumamente laboriosos y expectantes para Grasshopper Manufacture, de modo que nos mantendremos atentos a sus próximos anuncios para conocer la identidad del enigmático primer videojuego que dará inicio formal a esta nueva etapa de la desarrolladora.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox