Grasshopper, creadores de No More Heroes, planean tres nuevas IP para los próximos 10 años
Últimas fichas
Últimas noticias

Grasshopper, creadores de No More Heroes, planean tres nuevas IP para los próximos 10 años

De acuerdo con Goichi Suda, principal figura de la empresa, también estiman la posibilidad de revivir algunas franquicias mediante reboots

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En agosto del año actual, Goichi Suda, mejor conocido como Suda51, confirmó que No More Heroes ha llegado a su final. La franquicia más exitosa y popular de Grasshopper Manufacture entrará a un hiato del cual no despertará, por lo que sus responsables ahora tienen la libertad de centrarse en otros proyectos y así diversificar su ya de por sí vasto portafolio. Esto, cabe aclarar, no es tan solo una lógica presunción de los planes de la compañía, sino que es la precisa planificación que esta ha indicado de cara al futuro.

Tres nuevas IP para los próximos 10 años: Así son los planes de los creadores de No More Heroes

En una entrevista concedida a VGC, ha sido el propio Suda quien comunicó cuáles son los objetivos del estudio de cara a la próxima década. En síntesis, lo más relevante es lo siguiente:

  • Grasshopper valora la posibilidad de revivir antiguas propiedades intelectuales, incluso intentando hacerse con las licencias de franquicias "dormidas" de otras compañías como Nintendo.
  • "Tenemos un plan general establecido para los próximos diez años. En este punto, estamos planificando crear tres títulos para la próxima década: tres nuevas IP", destacó.
  • El primero de tales proyectos ya está en fase de preproducción, pero Suda no pudo comentar mucho más al respecto.
  • No serán ni AAA ni títulos de pequeña magnitud: serán "juegos de escala AA".
  • De volver a alguna de sus sagas pasadas, manejan los nombres de Silver Case, Flower, Sun and Rain, Shadows of the Damned y Killer is Dead, especialmente este último.

Por lo tanto, queda claro que se avecinan años sumamente laboriosos y expectantes para Grasshopper Manufacture, de modo que nos mantendremos atentos a sus próximos anuncios para conocer la identidad del enigmático primer videojuego que dará inicio formal a esta nueva etapa de la desarrolladora.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Si mañana se anuncia una demo de Resident Evil Requiem… posiblemente no juegues con quien estás pensando

Mañana muchos creen que tendremos el anuncio de una demo del juego, aunque cuidado si piensas que jugarás con Leon

De 40€ a 6€: es uno de los mejores shooters para un jugador de la historia y PS Store ha destrozado su precio (por tiempo limitado)

Es un imprescindible de PS4 y PS5... y gracias a esta oferta de PS Store te puedes hacer con él muy barato.

PS Plus Extra y Premium enero 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

Sony ha revelado finalmente los juegos que se añadirán al servicio de suscripción

Microsoft la lía y filtra por 'accidente' la fecha de Forza Horizon 6: Prepara los motores para el 19 de mayo

Un anuncio dentro del juego revela acceso anticipado el 15 de mayo para la Premium Edition y Ferrari J50 exclusivo

El mejor precio posible: ya puedes reservar Resident Evil Requiem en formato físico por 55 euros en esta conocida tienda

PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S: el mejor precio posible para Resident Evil Requiem hasta ahora.

Razer lanza una colaboración brutal con Evangelion que va a ser un deseo imposible para muchos

La colaboración con el EVA-02 de Asuka es brutal, pero solo estará disponible en Asia

Existe un peligro enorme tras el gran éxito de Expedition 33 y el creador de It Takes Two tiene claro cuál es: "es la nueva moda"

Josef Fares, máximo responsable de juegos como It Takes Two o Split Fiction, ha hablado sobre el éxito de Expedition 33 y lo que puede implicar.

Uno de los personajes más poderosos (y queridos) de Dragon Ball llega a Gekishin Squadra a "romper" su Temporada 3

La Temporada 3 de Dragon Ball: Gekishin Squadra llega con uno de los personajes más fuertes del juego.

Es algo que puede pasar desapercibido en God of War Ragnarok, pero requirió "miles de horas": una regla secreta al componer

"No dañar la melodía" se convirtió en la regla de God of War: Ragnarok en lo que a su música se refiere.

¿Cuánto podría durar el DLC de The Witcher 3 en Zerrikania? Esta es mi apuesta personal

Si CD Projekt sigue la fórmula de Blood and Wine, estaríamos hablando de algo gordo. Muy gordo