GTA Online y Red Dead Online donarán el 5% de sus ingresos para combatir el coronavirus
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GTA Online y Red Dead Online donarán el 5% de sus ingresos para combatir el coronavirus

Rockstar destinará una fracción de sus beneficios de abril y mayo para luchar con el COVID-19

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Constantemente, nacen nuevos reportes alusivos al coronavirus. La pandemia que acaece en el mundo está en boga, en especial debido al innegable impacto que ha tenido sobre todas las aristas de la vida humana. La industria del videojuego, evidentemente, no ha sido la excepción, y ello ha llevado a hechos como la cancelación de la QuakeCon 2020, el retraso de Wasteland 3 y la modificación del formato de la Gamescom 2020, por citar algunos que se han producido tan solo en las últimas 24 horas. Sin embargo, muchas fuerzas se han unido para paliar las dificultades, incluyendo ahora a GTA Online y Red Dead Online.

En este sentido, como señala DualShockers, Rockstar ha anunciado que donarán el 5% de los ingresos de ambas variantes en línea de Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2 en aras de ayudar a combatir contra el COVID-19. A través de un post en Instagram, la compañía informó que, desde el día de hoy, 1 de abril, hasta finalizar mayo, dicha fracción de los beneficios generados por la dupla de producciones estarán destinados a "ayudar a comunidades y negocios locales que estén en dificultades por los impactos del COVID-19, tanto directamente al apoyar a algunas de las increíbles organizaciones que están en acción como ayudando a aquellos afectados por la crisis".

De esta manera, GTA Online y Red Dead Online son los medios a través de los cuales Rockstar se sumará al creciente movimiento de apoyo contra el coronavirus dentro de la industria del videojuego. Múltiples son las desarrolladoras y distribuidoras que, a su manera, han intentado disminuir los efectos colaterales de la pandemia, lo cual, esperamos, resulte de utilidad en estos duros tiempos.

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GTA Online Red Dead Online

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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