A día de hoy es impensable que un Grand Theft Auto se ambiente en una ubicación fuera de Estados Unidos, y más con lo que tardan en desarrollar cada una de las entregas. Pero todos hemos soñado alguna vez con un GTA en Reino Unido, en Francia, en Latinoamérica, o en España. Pero sin duda, una de las ubicaciones donde mejor le sentaría el juego es Japón, y que hagan una ciudad ficticia inspirada en la capital nipona, Tokio.
Está claro que a dia de hoy, es 99% seguro que no veremos nunca un GTA Japón o un GTA Tokio. Pero resulta que la idea no solo estuvo sobre la mesa, sino que sí que estuvo a punto de empezar su desarrollo. Todo esto explicado por uno de los desarrolladores más importantes que trabajó en las entregas antiguas de la franquicia. Os cuento todos los detalles a continuación.
Han sido los amigos del portal VGC los que se han hecho eco de las declaraciones de Obbe Vermeij, quien fue director técnico de GTA III, Vice City, San Andreas y GTA IV, en una reciente entrevista. Ahí declara que GTA Tokio estuvo a punto de empezar a desarrollarse por una empresa externa con sede en Japón, pero no fue la única ubicación que estuvo sobre la mesa.
“Había deseos [de llevar la serie fuera de Estados Unidos], pero es como hablar de proyectos alternativos en Rockstar cuando realmente empiezas a pensar en ello”, aseguró Vermeij. "Teníamos ideas para juegos de GTA en Río de Janeiro, Moscú y Estambul. Tokio estuvo a punto de hacerse realidad. Otro estudio en Japón iba a hacerlo, tomar nuestro código y crear GTA: Tokio. Pero al final no se hizo realidad".
"Simplemente no es realista. Me encantaría, y si los juegos todavía tardaran un año en desarrollarse, entonces sí, claro, puedes divertirte un poco, pero no vas a conseguirlo cuando hay un GTA cada 12 años. No lo vas a ambientar en una nueva ubicación. Tampoco es necesario, porque la tecnología cambia muchísimo. Nadie va a decir que no va a jugar a GTA V porque ya ha jugado a Vice City. Eso no tiene sentido. Es completamente diferente", explica.
Como comenté al inicio del artículo, es muy poco probable que veamos una entrega ambientada en otro sitio que no sea Estados Unidos, y eso lo dice el propio Vermeij: "Volverán a Nueva York. Volverán a Los Ángeles o quizás a Las Vegas. Me temo que estamos atrapados en este círculo vicioso de unas cinco ciudades estadounidenses. Mejor acostumbrémonos", zanjó.
CONTENIDO RELACIONADO
Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.
Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.
Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación
El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.
Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.
La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido
La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad
Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga
Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.
Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI
Square Enix confirma en un directo especial que NieR Automata continuará... pero no sabemos más.
Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.