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GTA Trilogy: cómo activar el truco de los personajes con cabezas gigantes
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GTA Trilogy: cómo activar el truco de los personajes con cabezas gigantes

La recopilación de la trilogía de juegos de Rockstar cuenta con un Easter Egg que sirve de homenaje al pasado

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El lanzamiento de GTA Trilogy se produjo el pasado 11 de noviembre con una misión concreta: hacer que traicione mis principios de no rejugar títulos ante los que ya he pasado página para hacer un espacio a las verdaderas novedades que vayan llegando. Pero qué le voy a hacer, estamos hablando de Tony Vercetti y de CJ... y del de GTA III que no sé como se llama porque nunca lo he llegado a jugar.

El pasado tiene un enorme efecto sobre nosotros, la nostalgia es sumamente poderosa en nuestro corazón y rara es la vez en la que alguna compañía de videojuegos no logra conquistarlo recurriendo a otras épocas. Y, precisamente, GTA Trilogy cuenta con un easter egg que hace honor a eso mismo porque, básicamente, trae de vuelta el mítico truco de los personajes cabezones que tan de moda estuvo en los juegos de la década de los 90.

Cómo activar el truco de los personajes cabezones en GTA Trilogy

Según han recogido los compañeros del portal Gamingbolt, la secuencia de botones que tendremos que seguir para poder activar el truco estaría relacionado con el mítico código de Konami. A continuación, os dejo con la secuencia concreta:

  • Xbox: arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A.
  • PlayStation: arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, círculo, equis.
  • Nintendo Switch: arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, A, B.

Pues ahí lo tenéis. Sinceramente, este es el típico truco que suelo activar por hacer la gracia durante un máximo de 10 segundos dentro de cualquier juego que lo tenga para luego hacer que vuelva a la normalidad y seguir jugándolo tranquilamente. Pero tampoco podemos negar que este easter egg de GTA Trilogy es, cuanto menos, curioso. Aunque bien es cierto que la comunidad ha encontrado que otros modelados del juego son igual de llamativos y sin necesidad de trucos.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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