A más de un año de su lanzamiento original, Horizon Zero Dawn se erigió como uno de los juegos más recomendables de todo 2017 y, simultáneamente, se convirtió en uno de los exclusivos insignia de PlayStation 4. El juego de Guerrilla Games fue alabado por prensa y público unánimemente y, a día de hoy, continúa generando furor entre los miembros de la comunidad, no obstante, desde los adentros de la compañía, existía miedo por el juego.
Y es que, como bien se puede apreciar en el número de mayo de EDGE, Michiel van der Leeuw, director técnico de la empresa, comentó: "Estábamos muy asustados, pero era aún más atemorizante hacer un cambio de generación y un cambio de género al mismo tiempo". En tal sentido, cabe recordar que, antes de la travesía de Aloy, la compañía se centró en los FPS de la mano de Killzone, razón por la que las notorias diferencias entre un estilo y otro los llevó a estar asustados "por lo que iba a suceder después".
https://areajugones.sport.es/2018/03/16/el-making-of-de-horizon-zero-dawn-llega-a-steam/
Luego, añadió: "Los mundos abiertos son más desafiantes que las cosas lineales a las que estábamos acostumbrados, incluso a pesar de que experimentamos la no-linealidad con Shadow Fall. No sabíamos cómo encriptar un mundo abierto. En mundos no lineales, puedes aceptar una misión y vagar por el mundo y hacer algo más, no sabíamos cómo el encriptar lidiaría con las complejidades que esa lógica requería".
Sin embargo, quedó más que claro que Horizon Zero Dawn fue, y es, un éxito notorio, el cual, enfatizamos, puede ser adquirido como exclusivo de PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento
La teoría apunta al 21 de noviembre de 2026, el mismo día en que se lanzó el original en Japón. Curiosamente, eso también lo situaría apenas dos días después del estreno de GTA VI
La tienda digital de PS4 y PS5 ofrece una rebaja que es imprescindible en caso de que quieras jugar a algo con muy buena historia
Square Enix habría utilizado herramientas generativas para los carteles promocionales de las nuevas recopilaciones de la saga
Un nuevo movimiento de la comunidad trata de salvar la saga tras el cese de las actualizaciones de Destiny 2
Un feo movimiento que acompaña al anuncio de la llegada de Kingdom Hearts a Nintendo Switch 2.
El primer Final Fantasy en HD-2D aterrizará el 22 de octubre con localización confirmada a nuestro idioma desde el día uno, algo que no siempre ha estado garantizado en esta línea visual de Square Enix