Guilty Gear anunció hace ya unas semanas que gracias al trabajo de
Arc System Works próximamente contaríamos con una nueva entrega de la IP. Hasta el momento, habíamos visto relativamente poco para con el juego, luciendo este simplemente
un pequeño teaser tráiler -el cual ciertamente lucía increíble-. Esta vez, no obstante, y a raíz de Tokyo Game Show 2019 -
tal y como se adelantara-, contamos con múltiples novedades para con el juego, las cuales van
desde un nuevo personaje hasta la revelación de más detalles al respecto de la entrega.
Así pues, seguidamente podéis echar un vistazo
al siguiente gameplay tráiler, el cual al final del mismo
nos introduce a May, que estará disponible como un personaje controlable:
https://www.youtube.com/watch?v=DJki_1XHbX0
Hemos de destacar, sin embargo, que por el momento no contamos con más información acerca del nuevo rostro, así que deberemos tener paciencia con este. Sobre lo que sí sabemos más es que
la desarrolladora define a la animación como una especie de Sakuga en 3D (vía
DualSHOCKERS). Para los que desconozcan dicho término, este hace referencia al arte de la animación japonesa, y es que gracias a las expresiones de Sol y Ky comprobamos que estos son capaces de realizar
una gran cantidad de muecas distintas con sus rostros por segundo.
Otro apartado al cual se ha hecho énfasis durante el panel del juego es el que reside en
las transiciones entre escenarios. Esta característica fue una que ya pudimos apreciar durante el teaser tráiler de relevación, pero sobre la cual se ha querido entrar en profundidad esta vez. Ello se debe a que
Arc System Works ha querido dejar bien claro que
la mecánica no se trata simplemente de un mero cambio de localización, y que solo se activará al cumplir ciertas condiciones especiales. Conoceremos más sobre ello en futuras ocasiones, asegura el estudio.
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El nuevo Guilty Gear ha sido por ahora solo confirmado para
PlayStation 4. Todavía no se cuenta con una fecha de lanzamiento para el juego.