Aún falta "un poco más de tiempo" para el crossplay de Guilty Gear -Strive-
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Aún falta "un poco más de tiempo" para el crossplay de Guilty Gear -Strive-

Arc System Works informa que el juego cruzado está atravesando una fase de verificación, pero todavía hay inconvenientes que solventar

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  • Plataformas: PS4 PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 11/06/2021 | Primavera de 2023 (Xbox)
  • Desarrollador: Arc System Works
  • Género: Lucha
  • Multijugador:

Guilty Gear -Strive- es una obra maestra del género de la lucha. La nueva entrega de la saga de Arc System Works se ha convertido en toda una referencia para su índole, ofreciendo una de las propuestas más robustas y perfeccionadas que pueden encontrarse en el mercado actual. Sin embargo, su lanzamiento careció de crossplay, un aspecto hoy en día considerado como vital para los multijugadores, por lo que los jugadores continúan esperando más novedades en torno a la posibilidad de compartir con sus amigos más allá de la plataforma que poseen.

A dicho respecto, la desarrolladora mantuvo una entrevista con Comunidad Arc System Works, donde proveyeron nuevos detalles sobre el estado de dicha mecánica. Allí, particularmente, destacaron: "Por supuesto, siempre estamos esforzándonos para lograr esto [el crossplay], y estamos atravesando procesos de verificación para ello. Sin embargo, aún hay muchos inconvenientes prácticos como calendarios y el costo operacional de los servidores. Tomará un poco más de tiempo antes de que podamos realizar un anuncio concreto".

Por lo tanto, los jugadores de PlayStation 4 y PlayStation 5 que deseen jugar Guilty Gear -Strive- juntos tendrán que esperar más tiempo. En tal sentido, es imperativo recordar que los usuarios de PC han quedado fuera de la ecuación y, por los momentos, no hay anuncio alguno sobre si eventualmente serán añadidos a los servidores cruzados.

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Guilty Gear -Strive-

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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