Gust, creadores de la saga Atelier, confirman varios proyectos sin anunciar
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Gust, creadores de la saga Atelier, confirman varios proyectos sin anunciar

La compañía tiene pendiente de estreno la adaptación del anime Fairy Tail

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Koei Tecmo cuenta con un buen número de estudios desarrolladores que ofrecen una mirada única y muy personal del estilo japonés en sus diferentes géneros y ámbitos. Gust es uno de ellos, centrado en el género RPG, tan del gusto nipon, con combates por turnos en la mayoría de sus producciones, como puede ser la saga Atelier, que poco a poco se va abriendo camino en Occidente con una mayor popularidad. El estudio también está desarrollando una adaptación del famoso anime Fairy Tail, pero ahora sabemos que el estudio no se ha detenido y ya tiene en activo varios desarrollos más que no han sido anunciados.

Las palabras del recientemente nombrado gerente de la compañía Gust, Junzo Hosoi , han dejado claro que el estudio sigue muy en activo a pesar de tener entre manos aún el estreno de su próximo RPG, la adaptación de Fairy Tail, y no han dejado de dar inicio a otros proyectos. Así lo ha expresado en una reciente entrevista que recoge el medio Siliconera: "Me gustaría decir esto de nuevo, hay varios títulos nuevos de Gust sin anunciar en proceso, y espero que los esperen con ansias. Además, trabajaré en estrecha colaboración con mi compañero Tsuchiya en el desarrollo de líneas de productos de nuestros juegos".

En esta misma entrevista, también participó uno de los responsables de desarrollo, Akira Tsuchiya que añadió que "piensan en lo que harán durante el próximo año todos los días". Si bien es difícil, opina que no hay otra forma que seguir desafiándose a si mismos, y espero que los seguidores del estudio también confíen en ellos. Por el momento, no hay proyectos en activo conocidos para la obra, solo el estreno de Fairy Tail, que cuenta con una fecha de lanzamiento prevista para el próximo 25 de junio, tras un inesperado retraso.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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