¿Habrá Black Myth: Wukong 2? Esto es todo lo que se sabe de su posible secuela
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¿Habrá Black Myth: Wukong 2? Esto es todo lo que se sabe de su posible secuela

Teniendo en cuenta el éxito que ha tenido el juego, sería extraño que Game Science no trabajara en una continuación

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Portada de Black Myth: Wukong
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 20/08/2024 | Por determinar (Xbox)
  • Desarrollador: Game Science
  • Género: Rol-Acción
  • Multijugador: No

Siempre que se lanza un juego que pertenece a una nueva propiedad intelectual, toca hacerse una pregunta que es casi obligada ante este tipo de productos, la cual se puede resumir en el siguiente cómputo de palabras: ¿Tendrá una secuela? Y, precisamente, esto mismo es lo que quiero hacer aquí con respecto a si habrá un Black Myth: Wukong 2 o, dicho de otra manera, una segunda parte del que probablemente se convierta en el juego más exitoso de todo el año 2024.

Por ello, quiero recoger todas las informaciones que han ido saliendo sobre la posibilidad de que Game Science se anime a desarrollar ese futurible Black Myth: Wukong en los próximos años. Además, iré actualizando este artículo con todas las novedades que vayan saliendo en los próximos meses para que podáis tener todas las informaciones lo más a mano posible.

¿Qué ha dicho Game Science al respecto?

En el momento en el que me encuentro escribiendo esto, Game Science no ha confirmado todavía que Black Myth: Wukong vaya a tener una secuela, pero tendría todo el sentido del mundo que el estudio lo acabara confirmando tarde o temprano. Por los últimos comunicados de la compañía, tiene pinta de que aún tienen mucho trabajo por delante con el juego en cuanto a pulirlo y optimizarlo lo máximo posible. Sin embargo, existen dos factores que apuntan a que muy probablemente veremos el ya mencinado Black Myth: Wukong 2 en el futuro. Paso con ellas más abajo.

El primer juego ha sido un exitazo

Las primeras cifras que salían a poco tiempo de que Black Myth: Wukong se pusiera a la venta apuntan a que este se convertirá en uno de los mayores bombazos de los últimos años. Y, sabiendo que las compañías de videojuegos funcionan con dinero, es probable que en Game Science tengan intenciones de consolidar la franquicia con una nueva entrega que le permita convertirla en la nueva gallina de los huevos de oros.

Si os paráis a pensarlo por un momento, sería una auténtica locura que el estudio no se pusiera manos a la obra con Black Myth: Wukong 2 e algún momento, dado que sería desaprovechar una de las mayores oportunidades que se han visto desde hace tiempo de crear una nueva propiedad intelectual tremendamente rentable.

Cómo acaba el primer Black Myth: Wukong

No voy a hacer spoiler ninguno hablando de este apartado, por lo que podéis seguir leyendo con tranquilidad. Sin embargo, entiendo que es un tema sensible y os animo a dejar de hacerlo en caso de que queráis entrar al juego sabiendo lo mínimo posible. Una vez dicho esto, hay que aclarar que el primer Black Myth: Wukong no abarca toda la leyenda de Viaje al Oeste al completo.

Y con esto me refiero a que el juego termina en un punto de la historia que se queda bastante antes del final del cuento original, por lo que, claramente, Game Science ha dejado un espacio bastante abierto para hacer una segunda parte. O, de hecho, ocuparlo con otra entrega protagonizada por un protagonista alternativo que también aparezca en el cuento (algo como un Black Myth: Nezha, por ejemplo).

Con todo esto en mente, la respuesta que se puede dar a la pregunta que se establecía al principio de este mismo artículo es bastante clara: aunque Game Science no se haya pronunciado todavía con respecto a ello, lo más probable es que acabemos viendo como ese futurible Black Myth: Wukong 2 se acabe convirtiendo en realidad en algún momento. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras sobre todo esto? ¿Veis factible una secuela del juego? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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