Hacer un parry en Elden Ring es más difícil que en Dark Souls 3 y esta es la prueba

Un usuario de los foros de Reddit ha sido capaz de demostrar por qué ocurre esto en el nuevo juego de FromSoftware

Pub:
Act:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Llevamos ya varias semanas en las que parece que Elden Ring es más un generador de memes que otra cosa; desde el mítico caso de Let me solo her hasta otros usuarios que se disfrazan de auténticas locuras en el juego para conseguir ese clip viral que nos haga echar unas risas en redes sociales. Pero, de vez en cuando, también conviene pararse a hablar de lo técnico; de lo específico... de lo que convierte a Elden Ring en lo que es realmente.

Y es que ha salido a la luz hace bien poco un clip en Reddit de la mano del usuario conocido como YotuTsubasa que se centra en mostrarnos algo bastante curioso: hacer un parry en Elden Ring es bastante más difícil que en Dark Souls 3. A continuación, os dejo con el clip junto a las dos razones por las que esto ocurre en el último juego de Miyazaki y FromSoftware.

  • Razón 1: la animación del parry en Elden Ring es más rápida que en Dark Souls 3, por lo que es más difícil encajarla correctamente
  • Razón 2: en Dark Souls 3 no es necesario estar tan cerca de los enemigos cómo si lo es en el último juego de FromSoftware
  • Os dejo con el clip en cuestión que lo demuestra a continuación para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos:

Llevo unas 35 horitas a Elden Ring (voy jugándolo con mucha calma) y no he hecho un parry en toda la run. Pero esto tiene un motivo: confío mucho más en las esquivas y me he acostumbrado tanto a ellas que ahora me cuesta un poco tratar de cambiar mi forma de pelear dentro del juego.

Etiquetado en :

dark souls 3 Elden Ring

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

NOTICIAS RELACIONADAS