Hajime Tabata no está involucrado en Final Fantasy VII Remake
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hajime Tabata no está involucrado en Final Fantasy VII Remake

Pub:
Act:
1

Hajime Tabata es uno de los nombres más sonados y pronunciados de los últimos años dentro del organigrama de Square Enix. Gran parte de la "culpa" la tiene su participación como director dentro de Final Fantasy XV, probablemente la obra de la franquicia principal más esperada. Es por ello que no suena descabellado que los fans se preguntaran si andaría inmerso en Final Fantasy VII Remake de alguna forma, otro de los proyectos más demandados de la compañía. Si cabía alguna duda al respecto, la figura de la empresa nipona lo ha dejado claro: es totalmente ajeno a dicho desarrollo.

https://areajugones.sport.es/2017/09/24/tabata-declara-no-haber-planes-oficiales-de-final-fantasy-xv-en-switch/

La noticia echa raíces en una reciente entrevista que el alto cargo ha realizado para GameRevolution. El equipo de la web, según confiesa en la propia entrada, se sorprendió soberanamente al preguntarle a Tabata si, en caso de ofrecerle la dirección del esperado remake, el estaría dispuesto a remangarse y ponerse a ello. La respuesta, como ya adelantábamos antes, ha sido negativa, expresando su sentimiento de sentirse incapaz de abarcar el proyecto, principalmente, ante la posibilidad de decepcionar a los fans, puesto que se trata de un juego muy especial y para el que no siente que pudiera realizar una labor al 100% completa. Ese trabajo, según su prisma, sólo lo pueden realizar el director de la obra original, Yoshinori Kitase, así como el diseñador de personajes de dicha entrega, Tetsuya Nomura.

La cuestión por parte de la redacción del medio va un paso más allá, puesto que puntualizan que Tabata estuvo inmerso en la dirección de Crisis Core: Final Fantasy VII, conocida precuela del título original destinada a PlayStation Portable. Es por ello por lo que consideran más extraño que el responsable de Final Fantasy XV se echase atrás en este proyecto. Pensamiento que no dudan en hacerle llegar. No obstante, el entrevistado recalca que, a pesar de ser una historia previa y tener relación estrecha con la aclamada séptima entrega, no es en sí el juego que llegó a la primera PlayStation, el proyecto principal, como si lo sería en caso de sostener Final Fantasy VII Remake.

Zack crisis core zack fair 5790289 1280 800

En este sentido, el japonés va un paso más allá y corrobora que estaría dispuesto a llevar las riendas de cualquier nuevo lanzamiento numerado de la serie, incluso de un hipotético Final Fantasy VII-2 si llegara a buen puerto una idea similar. A pesar de esta predisposición, sin embargo, ha dejado cristalino que no se ve en la situación de poder dar vida a Cloud y los suyos con nuevos gráficos.

Final Fantasy VII Remake lleva algunos meses de parón informativo, más allá de la invitación a la calma que realizó Nomura hace unos cuantos días. De seguir según lo planeado, se lanzará en formato episódico que se extenderá a lo largo de los próximos años, si bien por el momento esta información no se ha vuelto a refrescar, por lo que desconocemos si se ha efectuado algún cambio al respecto.

https://areajugones.sport.es/2017/10/04/el-director-de-kingdom-hearts-iii-y-final-fantasy-vii-tiene-sorpresas-listas/

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Richard Knight, director de Assassin's Creed Black Flag Resynced, sobre la mayor ausencia del remake: "Ya tiene diez maneras de matar"

La razón por la que Edward Kenway ha perdido uno de sus movimientos más queridos en Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Burger King corta lazos con el Xokas después de desatar otra vez una polémica con duras declaraciones

El streamer se enfrentó a un usuario de su chat en pleno directo con fuertes palabras

Los nuevos detalles de la secuela cancelada de L.A. Noire demuestran que Rockstar dejó escapar uno de sus proyectos más ambiciosos

Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936

Hasta 50 millones en una semana: los análisis de venta de GTA VI superan las expectativas de todo el mundo

La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada

Si la próxima PS6 apuesta por el formato digital, Sony tendrá un serio problema pendiente en más de 120 países

Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos

Exdesarrollador de Valve hace saltar las alarmas con Half-Life 3 y asegura que el juego es real: ¿se anunciará pronto?

El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman

EA Sports FC 27 ve filtrada su fecha de salida: una vez más, la saga volverá a salir para PS4 y Xbox One

La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene

Un RPG histórico, en formato físico y rebajado más de 30 euros respecto a la versión digital de PS Store

Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros

La presión a PlayStation por su retirada del formato físico estaría funcionando: muchas compañías no están nada contentas con Sony, según insider

Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation

El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC

Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados

Steve Allison, ejecutivo en Saber Interactive, se planta ante los rumores de KOTOR Remake y revela que no está cancelado

Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años