Halo Infinite: así se ve en Xbox Series, Xbox One y PC en comparación
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Halo Infinite: así se ve en Xbox Series, Xbox One y PC en comparación

Uno de los juegos más llamativos del año ha pasado por el examen de comparación entre sus tres versiones

Pub:
0

Halo Infinite ha salido bueno, al menos en cuanto a opinión de la prensa. Y bueno, si mi compañero Alfonso le ha dado el visto bueno con una notaza, confío en que, efectivamente, es un muy buen título. De hecho, recuerdo todas las críticas que se llevó el año pasado solo por que el nivel gráfico decepcionó. Sin ir más lejos, el juego iba a salir a finales del año pasado y se ha retrasado un año entero para mejorar esa calidad gráfica y, en definitiva, pulir el producto final.

Pero oye, creo que le ha venido bien, porque sea cual sea la plataforma en la que lo juegues, Halo Infinite se ve de escándalo. ¿Pero en qué se diferencian las versiones de Xbox One, Series y PC? ¡Vamos a verlo!

Comparativa de Halo Infinite

Como ya es costumbre, ha sido el grande de El Analista de Bits el que ha hecho una gran comparativa en vídeo de las tres versiones de Halo Infinite, dando con resultados interesantes. Te listo los detalles a continuación junto al vídeo:

  • En el caso de PC, utilizó una RTX 3080 y el juego funcionó a la perfección con todos los gráficos al máximo en una resolución de 1440p
  • En el caso de Xbox One, la resolución era de 1080p pero dinámica, dando bajones ocasionales. En cuanto a rendimiento, funciona a 30 FPS ✅
  • En el caso de Xbox One X, la resolución subía a 2160p dinámicos y el rendimiento se mantenía en 30 FPS en el modo calidad. Si lo pones en modo rendimiento, cambia a 1440p dinámicos y 60 FPS ✅
  • En el caso de Xbox Series S, el modo calidad se queda en 1080p y 30 FPS, mientras que el modo fluidez es 1080p dinámicos y 60 FPS ✅
  • En el caso de Xbox Series X, la resolución en ambos modos es idéntica que en Xbox One X, pero el rendimiento aumenta el doble (en modo calidad, 60 FPS y en modo rendimiento, 120 FPS) ✅
  • Por supuesto, la calidad visual en consolas de nueva generación es mejor, ya que se recorta en Xbox One para optimizar el rendimiento ✅
  • Y claro está, los tiempos de carga en consolas next-gen ha aumentado considerablemente ✅

Etiquetado en :

343 Industries Halo Infinite

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

La consola que iba a democratizar el PC pega un salto de precio, y la Steam Machine es la siguiente en la lista

Valve acaba de subir la Steam Deck por sorpresa, en algunos casos más de 300 dólares. La causa lleva meses anunciada y amenaza con torpedear todo el plan de hardware de la compañía.

Ni Forza Horizon 6 ni Resident Evil Requiem: Mina the Hollower conquista Metacritic en 2026, pero no debería sorprendernos tanto

Quienes ya están familiarizados con su estudio, saben que lo de Mina the Hollower se veía venir.

Por qué todo apunta a que 007: First Light tendrá secuela (aunque IO Interactive no lo haya confirmado)

Hay dos razones clave para pensar que el nuevo juego de James Bond tendrá continuación en el futuro

Muchos jugadores no entienden por qué algunos juegos llegan en francés o alemán y no en español, pero la explicación es menos simple de lo que parece

Un desarrollador ha explicado uno de los debates más repetidos entre la comunidad y la respuesta tiene más que ver con mercado y rentabilidad que con número de hablantes

Giro total en Dragon Quest XII: su nuevo tráiler muestra una Square Enix distinta y salda una cuenta pendiente

El teaser ha servido para revelar cambio de nombre, protagonista y primeras imágenes del juego

Es oficial: The Witcher 3 anuncia su tercera expansión 'Songs of the Past', pero deja fuera a muchos jugadores

CD Projekt anuncia un nuevo DLC que trae de vuelta a Geralt de Rivia para embarcarnos en una nueva aventura, aunque no todos podrán disfrutar de ella

Muchos juegos han querido ser el nuevo Pokémon, pero este recién llegado a Switch podría ser uno de los pocos que sí merecen tu atención

LumenTale acaba de debutar en Nintendo Switch con buenas críticas y una propuesta que no intenta copiar a Pokémon al pie de la letra

Persona 6 vuelve a filtrarse antes del Summer Game Fest, y el goteo dice más de Atlus que del juego

Una nueva tanda de rumores promete dos protagonistas y ventana de lanzamiento. Pero lo verdaderamente revelador no son los datos, sino por qué este juego no para de filtrarse

Capcom llega al Summer Game Fest en una racha histórica, pero Resident Evil empieza a hacer sombra al resto

A las puertas del Summer Game Fest, Capcom vive uno de sus mejores momentos en décadas. La duda es si su gallina de los huevos de oro está dejando poco sitio a las demás

Capcom juró que Resident Evil Requiem no tendría demo, y acaba de romper su promesa por una buena razón

La demo que la compañía descartó por completo antes del lanzamiento ya está disponible. Y el momento elegido revela mucho sobre cómo Capcom exprime sus éxitos.