Halo Infinite ha salido bueno, al menos en cuanto a opinión de la prensa. Y bueno, si mi compañero Alfonso le ha dado el visto bueno con una notaza, confío en que, efectivamente, es un muy buen título. De hecho, recuerdo todas las críticas que se llevó el año pasado solo por que el nivel gráfico decepcionó. Sin ir más lejos, el juego iba a salir a finales del año pasado y se ha retrasado un año entero para mejorar esa calidad gráfica y, en definitiva, pulir el producto final.
Pero oye, creo que le ha venido bien, porque sea cual sea la plataforma en la que lo juegues, Halo Infinite se ve de escándalo. ¿Pero en qué se diferencian las versiones de Xbox One, Series y PC? ¡Vamos a verlo!
Como ya es costumbre, ha sido el grande de El Analista de Bits el que ha hecho una gran comparativa en vídeo de las tres versiones de Halo Infinite, dando con resultados interesantes. Te listo los detalles a continuación junto al vídeo:
CONTENIDO RELACIONADO
Hermen Hulst zanja la nueva estrategia y Steam se queda sin los próximos juegos para un jugador del estudio
Si quieres hacerte con tu próxima aventura, aprovecha esta promoción que tiene las horas contadas
Rockstar tenía planeado originalmente lanzar su obra en mayo de 2025, pero se retrasó internamente antes de anunciar su primera fecha de salida
Si quieres disfrutar de la vuelta de Edward Kenway ahorrándote su precio de salida, aquí te dejo un truco
Según la tienda, el juego tendrá un valor de lanzamiento de tan solo 69,99 euros, un precio muy inferior al que pensaba todo el mundo
El estudio responsable de la saga Arkham aparece vinculado al desarrollo del juego junto a TT Games
El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida
IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante
El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación