Halo Infinite: así se ve en Xbox Series, Xbox One y PC en comparación
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Halo Infinite: así se ve en Xbox Series, Xbox One y PC en comparación

Uno de los juegos más llamativos del año ha pasado por el examen de comparación entre sus tres versiones

Publicado:
0

Halo Infinite ha salido bueno, al menos en cuanto a opinión de la prensa. Y bueno, si mi compañero Alfonso le ha dado el visto bueno con una notaza, confío en que, efectivamente, es un muy buen título. De hecho, recuerdo todas las críticas que se llevó el año pasado solo por que el nivel gráfico decepcionó. Sin ir más lejos, el juego iba a salir a finales del año pasado y se ha retrasado un año entero para mejorar esa calidad gráfica y, en definitiva, pulir el producto final.

Pero oye, creo que le ha venido bien, porque sea cual sea la plataforma en la que lo juegues, Halo Infinite se ve de escándalo. ¿Pero en qué se diferencian las versiones de Xbox One, Series y PC? ¡Vamos a verlo!

Comparativa de Halo Infinite

Como ya es costumbre, ha sido el grande de El Analista de Bits el que ha hecho una gran comparativa en vídeo de las tres versiones de Halo Infinite, dando con resultados interesantes. Te listo los detalles a continuación junto al vídeo:

  • En el caso de PC, utilizó una RTX 3080 y el juego funcionó a la perfección con todos los gráficos al máximo en una resolución de 1440p
  • En el caso de Xbox One, la resolución era de 1080p pero dinámica, dando bajones ocasionales. En cuanto a rendimiento, funciona a 30 FPS ✅
  • En el caso de Xbox One X, la resolución subía a 2160p dinámicos y el rendimiento se mantenía en 30 FPS en el modo calidad. Si lo pones en modo rendimiento, cambia a 1440p dinámicos y 60 FPS ✅
  • En el caso de Xbox Series S, el modo calidad se queda en 1080p y 30 FPS, mientras que el modo fluidez es 1080p dinámicos y 60 FPS ✅
  • En el caso de Xbox Series X, la resolución en ambos modos es idéntica que en Xbox One X, pero el rendimiento aumenta el doble (en modo calidad, 60 FPS y en modo rendimiento, 120 FPS) ✅
  • Por supuesto, la calidad visual en consolas de nueva generación es mejor, ya que se recorta en Xbox One para optimizar el rendimiento ✅
  • Y claro está, los tiempos de carga en consolas next-gen ha aumentado considerablemente ✅

Etiquetado en :

343 Industries Halo Infinite

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Se revela que Prince of Persia: The Lost Crown tuvo 1,3 millones de ventas en su primer año

Las ventas no alcanzaron las expectativas de Ubisoft, lo que llevó a la compañía a disolver el estudio que desarrolló el juego

Publicado: 30 ENE 2025 0

El CEO de Moon Studios cree que PlayStation dejará los juegos exclusivos y seguirá los mismos pasos que Xbox

¿PlayStation seguiría la misma estrategia que Xbox? El CEO de Moon Studios lo tiene muy claro

Publicado: 30 ENE 2025 0

Capcom por partida doble: confirmados Capcom Spotlight y Monster Hunter Wilds Showcase para el 4 de febrero

Ambos eventos se emitirán seguidos, durando el primero 20 minutos y el segundo otros 15 minutos

Publicado: 30 ENE 2025 0

GTA Online apunta a venderse por separado de GTA VI desde el lanzamiento del juego

Será la primera vez en la saga Grand Theft Auto que ocurra esto

Publicado: 30 ENE 2025 0

Revelados los requisitos mínimos y recomendados de Marvel’s Spider-Man 2: ¿Podrá tu PC moverlo?

Insomniac Games ha revelado los requisitos del juego a menos de un día para su lanzamiento mundial en PC

Publicado: 29 ENE 2025 0

Phantom Line sorprende con su propuesta post-apocalíptica de horror y supervivencia

El nuevo shooter cooperativo de Antistatic Studios permitirá a los jugadores transferir su conciencia entre cuerpos mientras cazan anomalías

Publicado: 29 ENE 2025 0