Halo Infinite: así se ve en Xbox Series, Xbox One y PC en comparación
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Halo Infinite: así se ve en Xbox Series, Xbox One y PC en comparación

Uno de los juegos más llamativos del año ha pasado por el examen de comparación entre sus tres versiones

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Halo Infinite ha salido bueno, al menos en cuanto a opinión de la prensa. Y bueno, si mi compañero Alfonso le ha dado el visto bueno con una notaza, confío en que, efectivamente, es un muy buen título. De hecho, recuerdo todas las críticas que se llevó el año pasado solo por que el nivel gráfico decepcionó. Sin ir más lejos, el juego iba a salir a finales del año pasado y se ha retrasado un año entero para mejorar esa calidad gráfica y, en definitiva, pulir el producto final.

Pero oye, creo que le ha venido bien, porque sea cual sea la plataforma en la que lo juegues, Halo Infinite se ve de escándalo. ¿Pero en qué se diferencian las versiones de Xbox One, Series y PC? ¡Vamos a verlo!

Comparativa de Halo Infinite

Como ya es costumbre, ha sido el grande de El Analista de Bits el que ha hecho una gran comparativa en vídeo de las tres versiones de Halo Infinite, dando con resultados interesantes. Te listo los detalles a continuación junto al vídeo:

  • En el caso de PC, utilizó una RTX 3080 y el juego funcionó a la perfección con todos los gráficos al máximo en una resolución de 1440p
  • En el caso de Xbox One, la resolución era de 1080p pero dinámica, dando bajones ocasionales. En cuanto a rendimiento, funciona a 30 FPS ✅
  • En el caso de Xbox One X, la resolución subía a 2160p dinámicos y el rendimiento se mantenía en 30 FPS en el modo calidad. Si lo pones en modo rendimiento, cambia a 1440p dinámicos y 60 FPS ✅
  • En el caso de Xbox Series S, el modo calidad se queda en 1080p y 30 FPS, mientras que el modo fluidez es 1080p dinámicos y 60 FPS ✅
  • En el caso de Xbox Series X, la resolución en ambos modos es idéntica que en Xbox One X, pero el rendimiento aumenta el doble (en modo calidad, 60 FPS y en modo rendimiento, 120 FPS) ✅
  • Por supuesto, la calidad visual en consolas de nueva generación es mejor, ya que se recorta en Xbox One para optimizar el rendimiento ✅
  • Y claro está, los tiempos de carga en consolas next-gen ha aumentado considerablemente ✅

Etiquetado en :

343 Industries Halo Infinite

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

El (posible) mejor indie de 2026 ya ha confirmado su fecha de salida: Mixtape llegará el 7 de mayo

También ha anunciado que el juego estará disponible para Nintendo Switch 2

Se filtra otro probable vídeo de GTA VI y su desarrollo; no muestra mucho, pero suficiente para que la gente enloquezca

La grabación pertenecería a una build de 2019, cuando el juego aún estaba en una fase relativamente temprana de su desarrollo

Ojito con GTA VI durante el mes de marzo: existe un sugerente patrón que indica que Rockstar puede dar la sorpresa

Ya sea con el esperado nuevo tráiler de GTA VI o con otras novedades, marzo puede ser el mes elegido por Rockstar Games.

Capcom Showcase a la vista: Pragmata, Monster Hunter y más serán los protagonistas

El evento japonés estará centrado en cuatro juegos y no se esperan más sorpresas

Dragon Ball Xenoverse 3 iba a salir antes, pero se retrasó por una decisión clave

No se quería que este fuera un videojuego de Dragon Ball más, y se actuó en consecuencia con ello

Parece que hay luz al final del túnel para una de las secuelas más esperadas: The Wolf Among Us 2, que llegaría con sorpresa

Uno de los desarrollos más longevos y esperados de la industria: surgen nuevos rumores sobre The Wolf Among Us 2.

Nos enseñaron estos 5 juegos, nos ilusionamos como niños y nos los quitaron para siempre

Detrás de cada gran juego cancelado hay una historia de ambición, malas decisiones corporativas y millones de jugadores que se quedaron con las ganas

Sony impidió que Tomb Raider II saliera en Sega Saturn y ahora un fan lo ha hecho realidad

Lara Croft debutó en Sega Saturn antes que en PlayStation y un acuerdo de exclusividad con Sony cortó la relación para siempre hasta ahora

Un nuevo Gran Turismo se encuentra en desarrollo y este es el detalle que lo ha confirmado

Si hay una saga de videojuegos que nos lleva haciendo disfrutar desde hace más de dos décadas, esa es sin duda la de Gran Turismo. Y es que, el simulador de conducción más emblemático de la industria de los videojuegos, parece que aún tiene mucha vida por delante, porque su futuro está más que asegurado. […]

Estos juegos gratis de Bandai Namco desaparecerán de Steam: ¡Descárgalos antes de que sea tarde!

Ambos títulos dejarán de distribuirse a finales de este presente mes de marzo

La fecha de los análisis de Crimson Desert ya es oficial: apunta fecha y hora para las reviews

Si estás esperando las notas de Crimson Desert, esta es la fecha y hora exacta en la que podrás leer las primeras reviews

GTA VI empieza a moverse en PS5: filtrados los códigos internos que anticipan la llegada de las reservas a PS Store

Rockstar ya trabaja en la página oficial del juego en PlayStation, un paso previo imprescindible antes de abrir reservas