Halo Infinite: así se ve en Xbox Series, Xbox One y PC en comparación
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Halo Infinite: así se ve en Xbox Series, Xbox One y PC en comparación

Uno de los juegos más llamativos del año ha pasado por el examen de comparación entre sus tres versiones

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Halo Infinite ha salido bueno, al menos en cuanto a opinión de la prensa. Y bueno, si mi compañero Alfonso le ha dado el visto bueno con una notaza, confío en que, efectivamente, es un muy buen título. De hecho, recuerdo todas las críticas que se llevó el año pasado solo por que el nivel gráfico decepcionó. Sin ir más lejos, el juego iba a salir a finales del año pasado y se ha retrasado un año entero para mejorar esa calidad gráfica y, en definitiva, pulir el producto final.

Pero oye, creo que le ha venido bien, porque sea cual sea la plataforma en la que lo juegues, Halo Infinite se ve de escándalo. ¿Pero en qué se diferencian las versiones de Xbox One, Series y PC? ¡Vamos a verlo!

Comparativa de Halo Infinite

Como ya es costumbre, ha sido el grande de El Analista de Bits el que ha hecho una gran comparativa en vídeo de las tres versiones de Halo Infinite, dando con resultados interesantes. Te listo los detalles a continuación junto al vídeo:

  • En el caso de PC, utilizó una RTX 3080 y el juego funcionó a la perfección con todos los gráficos al máximo en una resolución de 1440p
  • En el caso de Xbox One, la resolución era de 1080p pero dinámica, dando bajones ocasionales. En cuanto a rendimiento, funciona a 30 FPS ✅
  • En el caso de Xbox One X, la resolución subía a 2160p dinámicos y el rendimiento se mantenía en 30 FPS en el modo calidad. Si lo pones en modo rendimiento, cambia a 1440p dinámicos y 60 FPS ✅
  • En el caso de Xbox Series S, el modo calidad se queda en 1080p y 30 FPS, mientras que el modo fluidez es 1080p dinámicos y 60 FPS ✅
  • En el caso de Xbox Series X, la resolución en ambos modos es idéntica que en Xbox One X, pero el rendimiento aumenta el doble (en modo calidad, 60 FPS y en modo rendimiento, 120 FPS) ✅
  • Por supuesto, la calidad visual en consolas de nueva generación es mejor, ya que se recorta en Xbox One para optimizar el rendimiento ✅
  • Y claro está, los tiempos de carga en consolas next-gen ha aumentado considerablemente ✅

Etiquetado en :

343 Industries Halo Infinite

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Es una norma que los mundos abiertos siguen a rajatabla, pero Crimson Desert lo hace a su manera: puedes golpear a niños

Cirmson Desert es especial en muchos sentidos, incluyendo en algo que el resto de mundos abiertos evitan: la violencia contra los niños.

Análisis del Razer Viper V4 Pro: baja de peso pero sube de nivel en todo lo demás

El ratón gaming de Razer llega con 49 gramos, scroll óptico y un dongle que por fin tiene sentido

Ni la subida de paVos salva a Fortnite: Epic Games sufre la peor crisis del juego y despide a 1.000 empleados

La compañía ha lanzado un comunicado donde explica qué medidas tomarán tras el descenso de jugadores de Fortnite

Crimson Desert calla bocas: Así ha pasado de críticas mixtas a conquistar a toda la comunidad

Aunque al principio muchos lo criticaron, en Steam se está inundando de gente que lo está amando

La atención al detalle de Crimson Desert con sus animales sorprende... y también escandaliza: este es el mejor ejemplo

El nivel de detalle que atesora Crimson Desert en algunos de sus elementos es sorprendente, como acabamos de descubrir.

El CEO de Nvidia también critica a la IA, pero defiende el DLSS 5 diciendo que 'es diferente'

El directivo asegura que la reciente y polémica tecnología funciona diferente a la inteligencia artificial convencional

Los fans se preguntan si Crimson Desert tendrá DLCs y Pearl Abyss fue muy clara: todo depende de este factor clave

El estudio está celebrando el éxito en ventas del juego y, a raíz del mismo, muchos se aventuran a predecir que habrá expansión de Crimson Desert en el futuro

El primer gameplay de Starfield con DLSS 5 sigue dividiendo a los fans: ¿salto gráfico o 'IA Slop'?

Un usuario registró material inédito de la nueva tecnología de NVIDIA que fue mostrado durante la GTC 2026

Si aún juegas a este Battlefield en consolas, ve despidiéndote de él dentro de dos meses

Electronic Arts ha confirmado que cerrará sus servidores el próximo 22 de junio

Jeff Kaplan, creador de Overwatch, demuestra buen gusto al decir cuál cree que es el mejor juego de la historia

El directivo abandonó Blizzard hace años y se encuentra desarrollando su propio videojuego

GTA VI a su máximo nivel: un desarrollador ha estado trabajando 3 años solo en los cristales del juego

Surgen nuevos detalles que apuntan a que Rockstar Games estaría puliendo cada detalle de GTA VI a través de innovaciones tecnológicas sin precedentes