Halo Infinite contará con múltiples betas hasta su lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Halo Infinite contará con múltiples betas hasta su lanzamiento

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Halo Infinite se trata de uno de los lanzamientos más esperados de la próxima generación de consolas, sobre todo porque este dará luz verde al futuro de Xbox, el cual pasa por Scarlett. Sabiendo ahora que la obra llegará de la mano de la consola en las Navidades de 2020, desde 343 Industries han querido ir un paso más allá acerca de sus planes para con el juego, y destacan que se contará con múltiples períodos de prueba antes de que el mismo vea la luz (vía DualSHOCKERS).

De este modo, la desarrolladora ha comunicado que llevará a cabo diversas betas cuya dimensión irá en aumento a medida que nos aproximemos a la llegada de la obra en cuestión. Además, se ha especificado que serán los jugadores de Xbox aquellos que tengan preferencia a la hora de tomar parte de las mismas -podrán hacerlo antes-. En caso de que exista duda, 343 Industries ha querido calmar a los usuarios de PC y asegura que serán tratados como "pasajeros de primera clase", por lo que lógicamente deberíamos comprender que estos tendrán las mismas oportunidades que los de consola.

Asimismo, la compañía confirmó una vez más que Halo Infinite contaría con el deseado soporte de pantalla partida, algo que recogimos en un artículo anterior: “Como el tráiler de revelación del año pasado, este último vistazo a Halo Infinite es gracias a nuestro nuevo Motor Slipspace: un motor construido desde sus cimientos para materializar unas increíblemente ambiciosas aspiraciones por el futuro de la franquicia. El cual, sí, también incluye el altamente esperado regreso del soporte a la pantalla partida a la saga“.

halo infinite
Halo Infinite será el primer paso en el futuro de Xbox

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI