343 Industries está apostando muy fuerte con el desarrollo de Halo Infinite, su videojuego más ambicioso hasta la fecha y con el que la saga se pasará al mundo abierto por primera vez. Más allá de la polémica acerca de su apartado gráfico, un aspecto que no ha logrado la atención mediática ha sido la música del juego, que estará a cargo de dos compositores de gran nivel.
Además de contar con Gareth Cooker, conocido por sus trabajos en la saga Ori, en Minecraft o en ARK: Survival Evolved, la compañía también ha contratado a Curtis Schweitzer, responsable de la banda sonora original de Starbound, Interstellar Rift o Ashes of Mankind. Este artista ya presentó uno de sus temas durante el tráiler de presentación de Halo Infinite, y ahora han compartido el que acompañó a la demo gameplay mostrada hace unas semanas. A continuación os dejamos con la canción Reverie.
En el portal Halo Waypoint han publicado una extensa entrevista con el Schweitzer en la que comenta algunas de sus experiencias trabajando codo con codo con 343 Industries en una saga tan importante como es Halo. El músico se ha declarado como un gran fan de la serie, y curiosamente considera el tema "Never Forget" de Halo 3 como una de sus composiciones favoritas de todos los tiempos.
Halo Infinite se pondrá a la venta a finales de año para Xbox One, PC y Xbox Series X, convirtiéndose en uno de los primeros videojuegos disponibles para la nueva consola de Microsoft. Para alegría de los usuarios, se ha confirmado que el modo multijugador será totalmente gratuito y que el juego funcionará a 4K y 60 fps en Series X (aunque en PC habrá más opciones).
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