Como ya sabemos todos, Sony comenzó a llevar sus videojuegos exclusivos a PC en 2020, y Horizon Zero Dawn fue el primer juego en recibir ese tratamiento. Los esfuerzos de la compañía en este frente se han intensificado desde entonces, especialmente después de que Sony adquiriera la potencia de los ports para PC, Nixxes, en 2021, pero, ¿esto podría ser un riesgo para Sony? Pues según un representante de la compañía, Sony no cree que exista un riesgo importante de perder usuarios de la consola PlayStation en favor de PC. Este dato se compartió como parte de un resumen de cómo encaja el PC en la estrategia editorial de Sony.
Si bien la adaptación de los productos exclusivos de PlayStation a PC amplía mucho el alcance y su potencial de ingresos, también disminuye la propuesta de compra única del hardware de Sony, al menos en teoría. En la práctica, a Sony no le preocupa demasiado perder usuarios de PS5 en favor de PC, y un representante de la compañía lo afirmó durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a finales de 2024, según el portal WindowsCentral. "En términos de perder usuarios en favor de PC, no hemos confirmado que se esté produciendo una tendencia de este tipo ni la consideramos un riesgo importante hasta el momento", dijo el funcionario.
La perspectiva de Sony coincide con el desempeño reciente de la compañía en el espacio de hardware. Las últimas cifras oficiales de ventas de PS5 revelan que la consola de la generación actual de la compañía había vendido 65,5 millones de unidades hasta noviembre de 2024. Esto la coloca aproximadamente en el rango de la PS4, que vendió un poco más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años en el mercado.
La diferencia mínima entre las cifras de ventas de las dos consolas se puede explicar más fácilmente por la escasez de la PS5 inducida por la pandemia en lugar de la falta de exclusivos de la consola. Dado que las ventas de consolas de Sony se mantienen estables a lo largo de las generaciones, no es sorprendente que la compañía considere que los ports para PC tienen un impacto mínimo en la propuesta de valor general de la PS5.
No solo se espera que PlayStation continúe con su impulso a los ports para PC, sino que también podría hacerlo con mayor intensidad. En 2024, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, declaró que la compañía planea volverse aún más "agresiva" con los ports para PC de PlayStation, en el sentido de que acortaría la brecha entre sus lanzamientos para PS5 y Steam.
Marvel's Spider-Man 2 es un reflejo de este cambio estratégico, ya que está programado para llegar a PC el 30 de enero, solo 15 meses después de su lanzamiento original. La entrega anterior de la serie de Insomniac, Spider-Man: Miles Morales fue exclusivo de PlayStation durante más de dos años.
Como podemos ver, realmente PC es algo que le da mucho beneficio a Sony y no es para ellos un riesgo de cara a que los usuarios quieran comprar un PC antes que una consola PS5. Esto obviamente significará que los juegos que se lancen exclusivos, lleguen prácticamente día uno a PC también.
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