Le pese a quien le pese, Death Stranding es uno de los videojuegos más peculiares de los últimos años. Da igual que haya gente que piense está sobrevalorado y otros que lo califiquen de obra maestra, el mero hecho de que Kojima haya preparado una aventura "tan diferente a lo habitual" es algo a valorar, y por eso no debería extrañarnos que otros estudios se hayan inspirado en esta obra para sus propias creaciones. ¿HELL is US es un ejemplo de esto?
Nacon y la desarrolladora Rogue Factor (la responsable de Necromunda: Underhive Wars) presentaron hace poco esta aventura de acción ambientada en un mundo semiabierto. La cosa es que desde entonces hay mucha gente que está comparando HELL is US con Death Stranding, y esto se debe a que ambos presentan un mapa posapocalítico que debemos explorar, una combinación de combate cuerpo a cuerpo y disparos en tercera persona e incluso luchar contra unas extrañas criaturas humanoides.
A continuación os ofrezco algunos datos clave sobre HELL is US
¿Os parece que HELL is US se parece un poco a Death Stranding? Yo sí que veo posibles inspiraciones en la obra de Hideo Kojima, pero he de reconocer que me llama mucho la idea de un mundo misterioso en el que sólo puedes orientarse a través de tus instintos. Este proyecto tiene toda mi atención.
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