Hemos probado el nuevo modo de la Champions League de FIFA 19
Últimas fichas
Últimas noticias

Hemos probado el nuevo modo de la Champions League de FIFA 19

Pub:
Act:
0

No se ha mostrado casi el gameplay de FIFA 19 en el EA Play de 2018, pero por suerte la compañía ha habilitado varios puestos de juego en un stand especial dedicado al juego de fútbol por excelencia que viene coronándose como el rey de los simuladores de fútbol tanto en consolas como en PC.

Como bien sabréis si sois seguidores de la saga, este año Electronic Arts ha conseguido la licencia de la Champions League para FIFA 19, algo que ha perdido su competidor, Pro Evolution Soccer 19, y del que podremos hablar en unos días, después de entrevistar en el E3 de 2018 a uno de sus creadores. Pero ahora vamos a centrarnos en lo que nos interesa en este momento, en FIFA 19.

https://areajugones.sport.es/2018/06/09/fifa-19-se-muestra-en-el-e3-y-confirma-su-fecha-de-lanzamiento/

En los puestos de juego que hay en el EA Play se puede disfrutar de una demo de FIFA 19 en la que dos jugadores se enfrentan entre ellos o contra la CPU para disputar el partido que coronará a uno de los dos como campeón de la Champions League. Antes de empezar el partido se puede ver la introducción y ya se notan los primeros cambios. No sabemos bien cómo lo han hecho, pero hay una palpable mejora en el apartado gráfico realmente espectacular que diferencia, y mucho, la entrega que lleva el 18 con la del 19. Los jugadores del Real Madrid, que es uno de los dos equipos españoles que estaban disponibles para jugar, tienen un nivel de acabado realmente espectacular, y no lo decimos por decirlo, sino porque es verdad. Cuando salen todos al campo podemos ver que su parecido con los homónimos son casi exactos y cómo los virtuales realizan gestos como si realmente fueran jugadores de verdad. Las expresiones faciales son algo en lo que el equipo ha decidido poner especial énfasis y es todo un espectáculo visual.

Durante el partido de demostración poco podemos hablar del gameplay, porque es aquí dónde el título es realmente más similar a la anterior entrega, a pesa de que los npc's como los espectadores cobran vida por si mismos y como ya pasaba en otras entregas anteriores, tienen como vida propia. Esto en lo que respecta a la versión de PlayStation 4 Pro, que es la que estaba disponible para jugar.

FIFA19 WANDA ATM CLFINAL

A parte de los puestos antes mencionados, la compañía también ha habilitado algunos puestos de Nintendo Switch con la nueva versión para la consola híbrida. Se podía jugar en modo portátil también al modo de juego de la Champions League, y a pesar de la potencia inferior de la consola de Nintendo, la versión de FIFA 19 es bastante mejor en todo a la anterior, al menos en lo relativo en gráficos y gameplay. Los jugadores tienen un nivel de acabado bastante elevado, y el título goza de una inteligencia artificial que hará que los gamers que se quieran llevar su versión del simulador a cualquier sitio y no tengan Wi-Fi, se encuentren delante de un auténtico reto. Sí que es verdad que los acabados del césped son de una calidad menor a la de versiones de consolas superiores, pero estamos delante del mejor FIFA para una portátil que se haya hecho jamás. No dispone esta versión del mismo motor gráfico que las otras versiones, Frostbite, y EA Sports ha adaptado el motor de la versión anterior del título y lo ha llevado al extremo.

FIFA 19 llegará al mercado el próximo 28 de septiembre con versiones para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch; sin embargo, esta última se queda sin algunas características como el modo el Camino y el motor Frostbite.

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.