Durante el pasado 2019 pudimos disfrutar del primer gran proyecto de Kojima Productions, el estudio creado por Hideo Kojima tras desvincularse de Konami y todo cuanto giraba en torno a sus licencias. Dicho proyecto, pues, se trataba ni más ni menos que de Death Stranding, la experiencia que lograba unir a diversas grandes estrellas del mundo de la interpretación como Norman Reedus o Mads Mikkelsen, entre muchas otras de similar entidad.
Teniendo en cuenta los nombres expresados, era dudoso si el lanzamiento había conseguido ser solvente o no. Ahora, en una nueva entrevista de Hideo Kojima (vía Nibellion) este revela que el juego fue todo un 'éxito'. Asimismo, añade a estas positivas noticias para desarrolladores y seguidores que Kojima Productions logró recuperar hasta el último dólar invertido en el desarrollo de Death Stranding. En tal sentido, parecen disiparse los rumores que hace meses apuntaron a que la obra podría haber sido un tanto decepcionante para Sony.
Así pues, ahora solo queda esperar a que Death Stranding realice su pertinente lanzamiento en PC, el cual recordamos que fue retrasado hace unas semanas. Como es de suponer, el motivo por el cual el título de Hideo Kojima no pudo ver la luz según se tenía planeado fue el coronavirus, que de una forma u otra ha acabado afectando a muchos apartados de la industria del entretenimiento. Afortunadamente, ya solo nos encontramos a un par de semanas para que Death Stranding vea la luz en un nuevo ecosistema.
Actualmente el título se encuentra solamente disponible como una obra de PlayStation 4. El juego recibió recientemente el Modo Foto mediante el que capturar los bellos entornos que caracterizan al título.
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