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Death Stranding retrasa su fecha de lanzamiento para PC

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Death Stranding retrasa su fecha de lanzamiento para PC

Debido a la pandemia del coronavirus, Kojima Productions ha tenido que cerrar temporalmente el estudio, entorpeciendo el desarrollo del proyecto

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  • Plataformas: PlayStation 4 PC
  • Fecha de lanzamiento: 08/11/2019 (PS4) | 14/07/2020 (PC)
  • Desarrollador: Kojima Productions

Tras unos meses siendo un exclusivo de PlayStation 4 llenos de rumores sobre su llegada a PC, finalmente se confirmó que Death Stranding aterrizaría en dicha plataforma. De esta forma, una gran cantidad de jugadores más allá de la consola de Sony podrían disfrutar de la última obra de Hideo Kojima. No obstante, la fecha de lanzamiento de esta versión estaba prevista para el 2 de junio. Finalmente, ese no será el día de llegada ya que han decidido retrasarlo.

Como ya sabéis, la actual crisis del coronavirus está causando una increíble cantidad de estragos a todos los niveles a lo largo y acho del mundo. Cómo no, la industria del videojuego está siendo muy afectada, ya que ha ocasionado cancelaciones de eventos, retrasos de otros juegos (uno de los más importantes es el caso de The Last of Us 2) y muchos más problemas. A finales de marzo, Kojima Productions afirmaba contar con un caso positivo de COVID-19, y posteriormente decidieron cerrar el estudio. Esto ha ocasionado, tal y como han anunciado en su cuenta de Twitter, que Death Stranding para PC sea lanzado finalmente el próximo 14 de julio de 2020.

De esta forma, los jugadores de PC tendrán que esperar un mes más para poder disfrutar de Death Stranding en dicha plataforma. Eso sí, esperamos que no tenga un mal resultado en cuanto a ventas ya que los últimos rumores aseguran que la obra de Hideo Kojima habría supuesto una decepción para Sony.

En última instancia, os invitamos a ver nuestro análisis de Death Stranding donde os categorizamos a este título como "uno de los mejores juegos de la presente generación."

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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