Ha pasado prácticamente un mes desde que Hideo Kojima realizara declaraciones acerca del estado de Death Stranding, la obra actual de Kojima Productions (en colaboración con Guerrilla Games) que tiene a prácticamente toda la industria de los videojuegos expectante. Más ha pasado todavía desde que hablara acerca de cómo realiza su trabajo diario, pero recientemente hemos podido recibir nuevas palabras de Kojima sobre ambos tópicos, y desde luego, todo lo que ha tratado refleja bastante la forma en la que tanto él como su compañía en sí afrontan nuevos desafíos.
Para comenzar, Hideoa Kojima señala algo que ya ha mencionado en previas ocasiones, y es que ama crear todo aquello que envuelve al mundo y la trama de sus obras. No por nada destaca que de pequeño siempre había soñado en convertirse en un novelista o escultor, aunque lo que siempre le llamó más la atención fue el llegar a ser un astronauta, de ahí la siguiente metáfora que nos ofrece:
"Desarrollar videojuegos es como explorar el espacio. Se me da bien crear historias, dramas, construir mundos, y todos esos elementos estaban ausentes en el pasado. Así que pensé que sería yo mismo quien se encargara de introducirlos, y así fue como me uní a la industria de los videojuegos. Me encanta ser el primero en hacer algo, y quiero que la gente que comparta el mismo sueño se una a nuestra nave espacial, viajando así a mundos inexplorados".
Sin embargo, para poder alcanzar estos grandes sueños de exploración, Kojima resalta que es de suma importancia el contar con la más novedosa tecnología disponible. Aunque sólo con esto no sería posible alcanzar el grado de calidad que se busca, motivo por el que destaca que a pesar de que en Kojima Productions les gusta hacer todo el trabajo por ellos mismos, han buscado la colaboración de Guerrilla Games en el largo proceso que se da al crear un videojuego. Además, siguiendo en la línea de la necesidad tecnología que previamente había mencionada, resalta que el trabajo que realizan a día de hoy con Death Stranding, recreando tanto las expresiones faciales como las voces de actores reales, era algo totalmente impensable 30 años atrás.
Por último, es importante ver lo que representa el trabajo de Kojima Productions para la propia empresa. Lógicamente, Hideo Kojima menciona que sus creaciones sirven para entretener al mundo, pero destaca algo especial, y es que para ellos, el estar conectados con la gente y jugar todos a un mismo título, es una forma de crear el futuro de la humanidad. Desde luego sus palabras van más allá de lo que sería una simple forma de entretenimiento, pero no está falto de razón, pues el estado actual de la industria de los videojuegos (así como el de muchas otras áreas), no es más que el fruto de todo lo que se realizó en el pasado, y viendo el resultado de las obras de Kojima Productions, parece que el futuro de los videojuegos seguirá siendo tan brillante como su presente.
CONTENIDO RELACIONADO
Si se te está atascando mucho la dificultad elevada que tiene Silksong, este mod es perfecto para ti
El horario también dependerá de la plataforma donde elijamos jugar a lo nuevo de Gearbox Entertainment
En Metacritic aún no aparece una nota media de la prensa, sino solo de la comunidad
Aquellos que no sean suscriptores también podrán comprar el juego en oferta, costando poco más de 1 euro
Techland saca toda la artillería con un nuevo trailer y making-of que demuestran por qué el parkour y el combate van a ser más brutales que nunca
Team Cherry arrasa con todo y la gente se ha vuelto loca, mientras que Hell is Us pasa más desapercibido
Gearbox enseña todo el arsenal de locuras que nos espera en Kairos con los nuevos Vault Hunters liderados por Claptrap
Sucker Punch demuestra por qué el espadón de dos manos va a ser el arma favorita de los fans más agresivos
Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio
El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento
El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él
El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs