Hideo Kojima habla sobre las diferencias entre videojuegos y cine
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hideo Kojima habla sobre las diferencias entre videojuegos y cine

Pub:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hideo Kojima es, para muchos, una de las mentes más brillantes que han surgido en la industria de los videojuegos. Siempre un paso por delante, posee una gran lista de productos propios que han dejado a más de uno con los ojos como platos. Recientemente, el propio Kojima ha realizado un pequeño hilo en Twitter en el que destaca las diferencias más básicas entre la producción de cine y videojuegos.

Para hablar sobre ello, nos sitúa en un simple espacio, un pasillo (posiblemente un guiño a aquel original P.T.). Inmediatamente, Kojima descarta la idea de que este sea una mera localización, pues en los videojuegos, el insertar un elemento siempre puede venir seguido de muchas modificaciones que le hagan tomar una forma u otra, o que cambien su relevancia de forma abrupta.

https://areajugones.sport.es/2017/05/27/hideo-kojima-habla-nuevamente-sobre-death-stranding-y-su-trabajo/

En este sentido, Kojima destaca múltiples posibilidades, como la iluminación, si en este pasillo encontraremos NPCs, si las puertas se abrirán, las dimensiones de este y un largo etcétera. Kojima indica que prácticamente a diario se realizan revisiones que pueden modificar el aspecto del trabajo realizado el día anterior, siempre dependiendo de cómo pretenda enfocarse aquello que se está tratando.

Es, justo en este punto, donde Hideo Kojima establece la mayor diferencia entre el cine y los videojuegos. Si bien es cierto que en el cine se cuenta con un guión y que este puede ir recibiendo ciertos cambios acorde con el proceso de producción, el desarrollo de un videojuego lleva todo esto a un nivel completamente diferente.

https://areajugones.sport.es/2017/08/19/norman-reedus-opina-que-hideo-kojima-es-un-genio-y-un-visionario/

Según destaca Kojima, los guiones y planes preestablecidos cambian de forma constante en el proceso de desarrollo de un videojuego. No existe una idea inamovible, e incluso los elementos más básicos pueden estar siempre sujetos a modificación. Unos cambios tan bruscos son impensables en una producción de cine, de ahí que los videojuegos requieran de una mayor adaptabilidad por parte de su personal.

Lógicamente, ambos procesos tienen de por sí objetivos distintos, por lo que tampoco es de esperar que puedan aparecer múltiples similitudes. Sin embargo, esto nos sirve para entender por qué en ocasiones algunos títulos reciben retrasos, u otros sufren cambios drásticos a comparación con lo que se mostrara en su momento. La producción de un videojuego supone una alteración constante de la fórmula más básica escogida, y gracias a Kojima ha sido posible acercarnos un poco más a todo este arduo proceso.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

El DualSense de PS5 habría recibido una mejora secreta y arreglaría uno de los aspectos más criticados del mando

Un fan ha detectado una mejora clave en los componentes del mando de PS5 apuntando a una batería optimizada

Corre antes de que se agote: cómo reservar el espectacular pack Resident Evil Generation en Switch 2 (y pronto en PS5)

Ya está disponible para reservar Resident Evil Generations para Nintendo Switch 2 y se espera versión para PS5.

Si Netflix compra Warner: qué podría pasar con Hogwarts Legacy 2, Rocksteady y el futuro de WB Games

La posible compra de Warner Bros. por Netflix abre un escenario lleno de incertidumbre y oportunidades para Hogwarts Legacy 2, Rocksteady y el resto de WB Games

Un RPG de culto y un Metroidvania excelente: los 14 juegos gratis de Amazon Prime de diciembre 2025

La Navidad llega a los sucriptores de Amazon Prime Gaming de forma anticipada gracias a 14 regalos en forma de juegos gratis de calidad

Geoff Keighley se deja de sorpresas y confirma la presencia de un gran juego en The Game Awards 2025: el terror estará presente

Vamos apuntando grandes nombres para The Game Awards 2025: Resident Evil Requiem se mostrará en la gala.

Gratis el fin de semana: este juego de Warhammer tiene reviews mayormente positivas y podrás jugarlo con amigos por tiempo limitado

Si no tienes plan para el finde, Warhammer 40.000: Darktide. Este shooter cooperativo está gratis por poco días y te atrapará durante horas

La resaca del Black Friday en Nintendo Switch: 10 juegos en oferta por 5€ que no puedes perderte este finde

Si te perdiste el Black Friday en la eShop, puedes resarcirte con estos 10 juegos a menos de 5€ que son excelentes y están rebajados por tiempo limitado

PS5 Pro prepararía un segundo salto en 2026: PSSR 2 prometerá mucho más de lo que puedes creer

Esta tecnología permitiría a PS5 Pro renderizar más, gastar menos y prolongar su potencia

Precaución antes de descargar Red Dead Redemption en PS5: PS Plus puede convertirse en tu peor enemigo

Si estás suscrito a PS Plus y quieres disfrutar de Red Dead Redemption en PS5, ojito con este problema.

Por sólo 5€: PS Store tira el precio de uno de los mejores mundos abiertos de héroes de PS4 y PS5 (con 87 en Metacritic)

Continúa siendo uno de los mejores mundos abiertos de superhéroes de PS4 y PS5: aprovecha la oferta de PS Store.

Hello Sunshine es el juego de supervivencia con robots gigantes que no sabías que necesitabas y va a arrasar

Asistimos a un evento de presentación donde vimos gameplay extenso y lo cierto es que pinta muy bien

Path of Exile 2: The Last of the Druids presenta al Druida en su próxima actualización 0.4.0 y una locura de novedades

La actualización 0.4.0 también trae la liga Fate of the Vaal con templos personalizables y crafteo de doble corrupción