Death Stranding vio la luz durante el pasado 2019 como uno de los lanzamientos más esperados del año. Este proyecto de Kojima Productions marcaba el regreso de Hideo Kojima a la acción tras su polémica salida de Konami, y lo hacía de tal forma que lograba llevarse grandes consideraciones, sobre todo gracias a su narrativa. Ahora, conocemos un poco más de los orígenes de dicho videojuego, el cual era un tanto distinto al comienzo.
A continuación hallaréis el tuit de Kojima-san en el que revela el nombre que lucía Death Stranding en su concepto inicial:
Como podemos comprobar, pues, el producto original acabó no siendo excesivamente distinto, pues el título de pruebas remitía a Dead Stranding. Por otro lado, se aclara que en el momento de utilización del susodicho nombre, además de la presentación del boceto mostrado, no había plan escrito de ningún tipo para el juego. En su lugar, Kojima-san y Yoji Shinkawa - el diseñador de personajes - discutían activamente acerca de la forma que acabaría tomando el título.
Recordamos, asimismo, que esta no es la primera muestra del pasado de Death Stranding con la que nos deja Kojima-san. Si estáis interesados en conocer más sobre las primeras etapas del juego, en el siguiente artículo encontraréis aún más información sobre el mismo:
Por otro lado, aunque ya para finalizar, indicaremos que recientemente el señor Kojima habló acerca de lo que desea crear de cara al futuro. En este enlace podréis leer sobre cómo una vez más el afamado director muestra su interés por la tecnología en streaming, la cual parece ser que acabará siendo clave en alguno de sus próximos proyectos.
CONTENIDO RELACIONADO
Existe un detalle en el último tráiler del juego que confirma esto último, lo cual despejaría todas las dudas al respecto
Si no habías jugado a la franquicia de Kojima Productions, ahora es el momento de que des el paso
La última gran obra de Hideo Kojima cuesta menos de 20 euros en formato físico
Es una de las joyas más mediáticas de los últimos años
El juego también ha recibido una versión para Windows que ya se encuentra disponible
El creativo japonés ha enseñado al mundo una serie de piezas que son imposibles de conseguir