Crimson Desert: Cómo derrotar a Gwen Kraber
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Celaconte
05 ABR 2026
La industria de los videojuegos se ha rendido al trabajo del estudio francés Sandfall Interactive por su increíble trabajo con Clair Obscur: Expedition 33, y ahora podemos sumar los comentarios de Hideo Kojima, el creativo japonés responsable de otras aclamadas sagas como Metal Gear Solid o Death Stranding, más recientemente. Lo curioso, aunque no es de extrañar con este autor, es que haya destacado un peculiar motivo: el tamaño del estudio.
En una sesión de preguntas y respuestas, tal y como recogen en Dexerto, Hideo Kojima destacó el tamaño Sandfall Interactive en lo que a integrantes se refiere, indicando que sus 33 miembros (y un perro) son lo "ideal" para el desarrollo creativo de un videojuego. Esto choca, evidentemente, con el equipo de más de 200 personas con el que cuenta el autor japonés en Kojima Productions.
Hideo Kojima considera que la eficiencia y la creatividad se potencian en grupos reducidos, aunque reconoce que la industria tiende a equipos cada vez más grandes. Para grandes desarrollos con enormes presupuestos, como es el caso de su próximo videojuego, Death Stranding 2: On the Beach, sería impensable que contara únicamente con 33 personas (y un perro) para desarrollarse. Pero eso aporta todavía más valor a Clair Obscur: Expedition 33.
Si bien es imposible negar el valor de Sandfall Interactive con su fantástico trabajo con Clair Obscur: Expedition 33, que es uno de los mejores videojuegos del año, también es de recibo reconocer que aunque el núcleo del estudio sea tan reducido, sí que participaron multitud de colaboradores externos. De hecho, en total, varios cientos de personas fueron los que trabajaron en este proyecto.
Toda la industria ha reconocido el valor del estudio y ahora Hideo Kojima se ha sumado para aportar todavía más valor a lo logrado por el equipo francés en Clair Obscur: Expedition 33, que se lanzó al mercado el pasado mes de abril. En cuanto a Hideo Kojima, está a punto de lanzar al mercado Death Stranding 2: On the Beach, la esperada secuela del exitoso videojuego con el que comenzó su andadura en solitario con Kojima Productions. Y ahí sí que han trabajado más de 33 personas (aunque desconocemos el número de perros).
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.
Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.
El proyecto nos pone en la piel de Cristo y nos llevará a conocer lugares y personajes icónicos de la historia del Cristianismo
Si quieres pasar un fin de semana disfrutando de Assassin's Creed totalmente gratis, estás a tiempo.
Se trata de un programa que cambia por completo el escritorio de tu PC que, además, es muy cómodo e intuitivo de usar