Hollow Knight se queda finalmente sin su anunciado lanzamiento físico
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hollow Knight se queda finalmente sin su anunciado lanzamiento físico

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Entrando en la recta final del pasado mes de agosto conocíamos una novedad de lo más positiva: Hollow Knight iba a contar con lanzamiento físico en PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One. Las noticias llegaban en forma de confirmación para las plataformas de Sony y Microsoft mientras que en el caso de la de Nintendo se trataba, simplemente, de una 'extensión' en cuanto a las formas de hacerse con el producto. Desafortunadamente, en el día de hoy hemos conocido que los planes para un aterrizaje físico forman ya parte del pasado.

En un comunicado oficial mediante su sitio web, Team Cherry ha expuesto los motivos de esta decisión: "Hoy toca un comentario breve, amigos. Lamentablemente, hemos de anunciar la cancelación de las copias físicas de Hollow Knight y el fin de nuestro acuerdo con Skybound Games. El hecho de ser un equipo de tres personas que aún trabaja duramente en la producción de Hollow Knight ha implicado que llevar el juego al formato físico -incluso con el extenso apoyo de Skybound- haya supuesto mucho más trabajo del que razonablemente podíamos soportar. En el futuro investigaremos alternativas mediante las que llevar a cabo la entrega física de Hollow Knight, aunque posiblemente ello se produzca en pequeñas cantidades. Nos gustaría agradecer a Skybound la magnífica oportunidad que nos han otorgado y la profesionalidad y el entusiasmo que han mostrado durante este período". 

hollow knight boneforest 2

Como podemos extraer de las declaraciones de Skybound, parece ser que por ahora el sueño de adquirir Hollow Knight en formato físico no ha acabado del todo, aunque desconocemos de qué podrían tratarse estas 'vías alternativas' que explorarán. En cualquier caso, este suceso nos hace recordar aspectos como que pese a su popularidad, Hollow Knight es un proyecto que ha logrado salir adelante con muy pocas manos en su confección, algo verdaderamente admirable. Por el momento, parece ser que lo mejor que pueden hacer los jugadores es, simplemente, esperar con muchas ganas la obra de Team Cherry en sus versiones digitales de PlayStation 4 y Xbox One.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Nintendo estaría valorando un aumento de precio para Switch 2, casi un año después de su salida

Personas familiarizadas con los planes de Nintendo señalan que la subida ya se estaría evaluando internamente

Confirmado: Mewgenics tiene en desarrollo una versión para consolas y recibirá futuros DLCs

El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike

Cuándo es el Steam Next Fest de febrero: fecha y hora a la que empieza el nuevo festival de demos gratis

La tienda digital de Valve se prepara para lanzar pruebas gratuitas de miles de sus juegos más destacados

Ya es oficial: Pikachu Illustrator es la carta Pokémon más cara del mundo y su precio bate todo tipo de récords (otra vez)

Se trata de la carta Pokémon más codiciada del mundo a causa de su exclusividad y de que cuenta con un PSA 10 bastante polémico

Resident Evil Requiem ya tiene hora oficial en España: cuándo se desbloquea y desde qué momento puedes descargarlo

Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto

Divertido, ligero y por sólo 5€ en la PS Store, siendo el precio más bajo que ha tenido nunca

Cuando LEGO y los superhéroes (o en este caso, los villanos) se unieron, salió este divertido título

El otro juego misterioso de Sony Santa Monica saldría en 2027: los fans de God of War tendrán que esperar

Las filtraciones hablan de ese proyecto en el que Cory Barlog habría estado trabajando desde hace un tiempo

Ha tardado solo una semana en crear este nivel de Crash Bandicoot y está más detallado que muchos juegos actuales

Esto dice mucho de la optimización de la creación de juegos y de que probablemente el foco de los desarrolladores está en el sitio equivocado

Los modders logran lo imposible con GTA V, reducir su tamaño a solo 2,5 GB (pero han creado un monstruo)

Han tenido que eliminar texturas, audio, todas las misiones y mucho más, pero al menos 'funciona'