Hollow Knight: Silksong revela nuevos datos sobre su dificultad, sistema de misiones y mucho más

La esperadísima secuela de la obra debut de Team Cherry aún no cuenta con una fecha de lanzamiento específica


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Podríamos decir sin mucho miedo a equivocarnos que los fans de Hollow Knight han esperado ya más tiempo de lo que a muchos les hubiera gustado para conocer nuevos detalles sobre Silksong, la secuela del primer título que nos hará controlar a Hornet en una nueva aventura sin precedentes. Y, precisamente, los compañeros de la revista EDGE han contado con la oportunidad de hacer una entrevista exclusiva a los miembros de Team Cherry que nos ha dejado con un vistazo a algunas de sus mecánicas y sistemas jugables y cuyos detalles han sido recogidos en el portal ResetEra.

Por otro lado y antes de comenzar con dicha lista de datos, parece que aún tendremos que esperar un poco más para que el estudio revele por fin cuándo podremos ponerle las manos encima a Hollow Knight: Silksong; aunque lo esperable es que este no se haga mucho más de rogar teniendo en cuenta que ya se anunció hace un buen puñado de meses.

Nuevos datos sobre la jugabilidad de Hollow Knight: Silksong

  • Hornet podrá llevar a cabo tareas secundarias para ciertos NPCs del juego y llevar un registro de las mismas a través de unos tablones que encontraremos por el juego
  • Esto último no cambiará la fórmula del primer Hollow Knight de establecer misiones orgánicas que se irán desenvolviendo conforme avancemos en la trama del juego
  • Al igual que ocurría con los Grubs en el primer juego, en Hollow Knight: Silksong encontraremos una serie de pulgas que harán las veces de coleccionables que recoger por sus escenarios
  • Esta secuela contará con más opciones a la hora de personalizar nuestro estilo de juego que el primer título
  • Team Cherry desea que Hollow Knight: Silksong sea más accesible para los nuevos jugadores; aunque ello no implica que los más veteranos no encuentren un desafío a la altura de su habilidad en el juego
  • Podremos craftear una serie de objetos consumibles en mesas que encontraremos por el escenario gracias a los objetos que nos suelten los enemigos que derrotemos
  • El objetivo principal del juego será el de ascender por una gran Ciudadela; aunque habrá otros muchos lugares para explorar

Por último, solo nos queda recordaros que en Areajugones estaremos sumamente atentos a los próximos pasos que dé Team Cherry con el objetivo de traeros cualquier novedad que surja en torno a la fecha de lanzamiento de Hollow KNight: Silksong.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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