Jing Yuan es uno de los personajes jugables disponibles en Honkai: Star Rail, el juego RPG por turnos desarrollado por HoYoverse. El problema que tiene Jing Yuan es que la primera vez que aparece, lo hace justo antes de Luocha y Silver Wolf, dos personajes muy cotizados por los fans del juego. Además de esto, tiene otra pequeña contra frente a él que podría hacer que no queráis tirar por él a pesar de que es un muy buen personaje.
En este post os voy a decir hasta qué punto Jing Yuan merece la pena. Os contaré todo sobre sus habilidades, sus estadísticas, su Elemento y su función en combate. También lo compararé con otros personajes parecidos para que vosotros decidáis si merece la pena o no tirar por él.
¿Merece la pena Jing Yuan en Honkai: Star Rail?
Estadísticas
Elemento: Rayo (puede poner a los enemigos en estado de Electrocución, lo cual hace daño con el tiempo)
Vía: Erudición (especialista en atacar a varios enemigos a la vez)
Stats (al máximo nivel, sin equipamiento):
Vida: 1184
Ataque: 698
Defensa: 485
Velocidad: 99
Provocación: 75
Función en combate
Quiero mencionar aquí que, si estáis interesados, más abajo veréis lo que hacen todas y cada una de sus habilidades. En este apartado concreto me centraré en qué es en lo que destaca Jing Yuan y cuál es su función en combate, con qué personajes encajaría y demás.
Como mencioné antes, es un personaje de Rayo y Erudición. Al ser de Erudición, permite atacar a muchos personajes a la vez, lo que lo hace muy útil en combates difíciles que sean contra varios enemigos a la vez. Será especialmente útil para romper las debilidades de los enemigos. Y aunque sea de Erudición, es muy útil contra un solo enemigo también en los combates en los que solo queda uno, como Asta.
Su pasiva hace que se invoque al caballero divino nada más empezar el combate, quien va a atacar 3 veces como mínimo por turno. Este hará poco daño de Rayo por ataque, pero teniendo en cuenta que ataca varias veces y que en cada ataque hace parte de daño a los enemigos adyacentes al objetivo, lo convierte en una gran máquina contra varios enemigos.
Las habilidades de Jing Yuan incrementan la velocidad y la cantidad de ataques del caballero divino para el siguiente turno. Esto provoca que pueda atacar antes y más veces en cada turno (un máximo de 10 ataques). Cuando pasa el turno, el caballero divino vuelve a tener la velocidad y ataques originales.
La parte positiva es que si luchas contra un solo enemigo que quede con vida (por ejemplo, un jefe con debilidad al Rayo), TODOS los ataques del caballero divino irán a ese enemigo. Si has acumulado varios ataques, el rival sufrirá mucho daño de Rayo y, lo que es mejor, si tiene escudo, cada golpe reducirá bastante ese escudo, haciendo que le baje mucho y sea fácil romperle la debilidad.
Por ejemplo, Asta hace algo muy parecido con su habilidad básica: ese ataque dispara varios rayos de fuego que caen de forma aleatoria entre los enemigos. Pero si solo queda uno, todos esos ataques caerán en el mismo.
Estrategias
Como digo, el punto fuerte de Jing Yuan es el caballero divino, que es una pasiva en realidad. Lo que debemos hacer con Jing Yuan es, sobre todo, aumentar el número de ataques y la velocidad del caballero divino en el siguiente turno. Entonces, lo conveniente es subir la velocidad de todo el equipo con el objetivo de que Jing Yuan pueda realizar más habilidades en un mismo turno, y así hacer que el caballero divino ataque antes y tenga mayor número de ataques acumulados.
Una buena compañera para Jing Yuan es Bronya, ya que si le lanza la habilidad básica a un aliado, este aliado atacará instantáneamente de forma extra. Os pongo a continuación un ejemplo:
Si Jing Yuan usa su habilidad básica, hará daño a todos los enemigos y, además incrementará en 2 el número de ataques del caballero divino
Si luego Bronya usa su habilidad básica con Jing Yuan, este volverá a atacar, pudiendo usar su habilidad básica o incluso su definitiva, sumando 2 o 3 ataques más al caballero divino
Esto haría que en el siguiente turno el caballero divino ataque 6 o 7 veces
Todas sus habilidades al detalle (al nivel 1)
Ataque básico "Luz reluciente": Inflige un 50% del ATQ de Jing Yuan como Daño de Rayo a un enemigo.
Habilidad básica "Cénit agrietador": Inflige a todos los enemigos un Daño de Rayo equivalente al 50% del ATQ de Jing Yuan e incrementa en 2 la cantidad de ataques del caballero divino en su siguiente turno.
Habilidad definitiva "Alumbrador": Inflige a todos los enemigos un Daño de Rayo equivalente al 120% del ATQ de Jing Yuan e incrementa en 3 la cantidad de ataques del caballero divino en su siguiente turno.
Talento (pasiva) "Extirpación del prana": Invoca al caballero divino al comenzar la batalla. El caballero divino tiene 60 pts. de VEL y puede lanzar 3 ataques. Sus ataques se consideran ataques adicionales. Cada vez que ataca, inflige a un enemigo un Daño de Rayo equivalente al 33% del ATQ de Jing Yuan, y los enemigos adyacentes reciben un Daño de Rayo equivalente al 25% del que recibe el objetivo principal.El caballero divino puede acumular 10 intentos de ataque como máximo. Cada vez que la cantidad de ataques del caballero divino se incrementa en 1, su VEL aumenta en 10 pts. Cuando finaliza su acción, su VEL y su cantidad de ataques regresan al valor original.Cuando Jing Yuan es derrotado, el caballero divino desaparece.Cuando Jing Yuan está afectado por un estado negativo de Control, el caballero divino tampoco puede realizar ninguna acción.
Técnica "Talismán de mando": Tras usar la técnica, cuando comience la siguiente batalla, la cantidad de ataques del caballero divino en su primer turno se incrementa en 2.
Eidolones
E1: Cuando el caballero divino lanza un ataque, el multiplicador de daño que inflige a los enemigos adyacentes al objetivo aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 25% del multiplicador de daño del objetivo principal.
E2: Tras la acción del caballero divino, el ATQ básico, la habilidad básica y la habilidad definitiva de Jing Yuan infligen un 20% más de daño durante 2 turnos.
E3: Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
E4: Por cada golpe que inflige el caballero divino, Jing Yuan recupera 2 pts. de energía.
E5: Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
E6: Cada golpe que inflige el caballero divino hace que el objetivo enemigo entre en un estado de Vulnerabilidad. Los enemigos vulnerables reciben un 12% más de daño hasta que termine el ataque actual del caballero divino. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces.
Entonces, ¿vale la pena Jing Yuan?
En conclusión, es un grandísimo personaje, y posiblemente el mejor de la Vía Erudición actualmente. Sin embargo, hay otra opción parecida y que es de 4 estrellas: Serval. Serval es también de Rayo y de la Vía Erudición. No va a hacer tanto daño como Jing Yuan, pero sí que es un personaje bastante útil en los combates contra varios enemigos. En conclusión:
Jing Yuan es un muy buen personaje, pero no es un personaje imprescindible ❌
¿Merece la pena tirar? Sí merece la pena, pero debes tener en cuenta los personajes de los banners promocionales próximos ❗️
Si los personajes próximos son muy buenos (como es el caso de Silver Wolf) y no es que vayas sobrado de tiradas de gachapón, te recomiendo que ahorres y uses a Serval en los casos en los que Jing Yuan te iría mejor ✅
Sin embargo, si buscas específicamente un buen personaje de Erudición y que encima aplique daño de Rayo, Jing Yuan es una opción perfecta ⭐️
Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.