Idea Factory International anuncia Death End;Re Quest para PC

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Luego de mucha incertidumbre, Idea Factory International anunció que Death End Re;Quest, la creación de Compile Heartllegaría a Occidente. Destacando que sería a inicios de 2019, la distribuidora finalmente desveló lo que los fanáticos del rol oriental habían estado esperando desde la revelación de la producción a mediados de 2017, precisando que estaría disponible para PlayStation 4 en el pasado mes de febrero. Y, ahora, para regocijo de los seguidores del género en PC, la distribuidora ha anunciado que el juego trascenderá a ordenadores.

De manera más precisa, el juego llegará a la plataforma a través de Steam, aunque su fecha de lanzamiento no ha sido especificada. Por su parte, lo que sí ha sido determinado es que el producto aterrizará en el dispositivo con todos los DLCs -salvo el Bonus Weapon, pues fue exclusivo de reserva para PlayStation 4-, al igual que se informó que el Summer Swimsuit Bundle llegará el 4 de junio; esto último, cabe inferir, nos indica que el título estará disponible en PC antes de llegados a la mitad del año.

https://areajugones.sport.es/2019/02/07/death-end-re-quest-llega-con-un-trailer-cinematografico-a-pocas-semanas-de-su-lanzamiento-europeo/

Death End;Re Quest, enfatizamos, puede ser adquirido para PlayStation 4 y, para finalizar, adjuntamos sus requisitos mínimos y recomendados, los cuales son:

Requisitos mínimos
  • SO: Windows 7, 32bit, 64bit (compatible con DirectX 12).
  • Procesador: Intel i5 2.3GHz o AMD A9 2.9GHz o mejores.
  • RAM: 4GB.
  • Tarjeta gráfica: VRAM 1 GB o mejor que sea compatible con DirectX 12.0 o mejor.
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectSound (DirectX).
Requisitos recomendados
  • SO : Windows 10 64bit (compatible con DirectX 12).
  • Procesador: Intel i5 3.3GHz o AMD FX-8350 o mejores.
  • RAM: 8GB.
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 960 o ATI Mobility Radeon R9 290 o mejores.
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectSound (DirectX).

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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