Super Mario 64 marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos. Allá por el año 1996 cimentó las bases de los juegos en 3 dimensiones, algo que hasta entonces apenas se había explorado. Además, fue el juego en el que Mario, el icono de Nintendo, debía demostrar que se desenvolvía tan bien en 3D como lo había hecho en scroll lateral. Y bien que lo hizo, pronto se convirtió no solo en uno de los juegos más importantes de todo el catálogo de la consola, sino del videojuego como medio.
Aunque Bowser es el antagonista principal de Super Mario 64, en este juego tiene un papel bastante diferente al que estamos acostumbrados a ver en otros títulos de la serie Mario. En lugar de ser simplemente el jefe final que Mario debe derrotar, Bowser es el protagonista de algunos de los niveles más memorables del juego. Todos recordamos aquel mini infarto que nos dio al ver que el suelo se hundía bajo nuestros pies cuando intentamos llegar al final de aquel pasillo en los primeros compases del juego.
Se trata de un mod muy sencillo pero a la vez muy divertido. Tanto es así que ahora me encantaría ver cómo sería Super Mario 64 desde la perspectiva de Bowser en lugar de Mario. Si tenéis conocimientos de programación y mucho tiempo libre os regalo la idea 😉
CONTENIDO RELACIONADO
Al usuario que la restauró le regalaron esta consola que estaba para tirarla a la basura, pero decidió darle una nueva vida
Si eres usuario de Xbox Game Pass pronto recibirás uno de los juegos de PS5 que llegó día uno con PS Plus
Ha sido el mismo Todd Howard quien ha revelado la ventana de lanzamiento, además de dar información sobre una 'gran actualización' y el kit de creación
En Metacritic ha acumulado una nota de 9,1 por parte de la comunidad, siendo el tercer mejor de PlayStation 5
El exclusivo de Xbox ya salió en PS5, pero aún no se confirmó para la consola híbrida
Una filtración de PS Store revela los 20 juegos de PS1 y PSP más descargados y que más dinero han generado en PS4 y PS5