Impresiones Don't Starve Shipwrecked
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Impresiones Don't Starve Shipwrecked

Pub:
Act:
2

Desde la existencia de Don't Starve, me considero fan incondicional de Klei Entertainment, también conocidos por grandes juegos como Mark of the Ninja, Sank o Invisible Inc. No sólo su catálogo me parece de una calidad sobresaliente, sino que el contenido adicional añadido a éstos, especialmente a Don't Starve, el cual considero su mejor lanzamiento, es de lo más completo, cuidado y que difícilmente se puede considerar DLC como tal, sino más bien una expansión de las que podíamos disfrutar antaño. Los fans del juego sabrán a lo que me refiero, ya que hasta ahora todo el contenido adicional lanzado para este juego ha superado con creces nuestras expectativas.

El juego en sí, siendo un Sandbox de supervivencia, ya cuenta con una gran vida útil por su rejugabilidad y las diferentes formas que puedes usar para sobrevivir en cada intento, además, que hay tantas cosas por descubrir y tantas alternativas que nunca dejas de aprender algo nuevo. Todo esto ya hacía las delicias de los amantes del género, pero aún así Klei lanzó el DLC Reigns of Giants, que añadía un nuevo modo en el que no solo tendríamos nuevos enemigos -los gigantes-, además añadieron gran cantidad de objetos, las condiciones meteorológicas, por lo tanto más dificultad y, en resumen, aún más horas de juego. Seguimos con Don't Starve Together, el multijugador que tanto habíamos pedido los fans. En principio iba a ser un DLC pero por la magnitud del proyecto fue necesario sacarlo como un juego nuevo, siendo gratis para la gente que ya disponíamos del juego base e incluso lanzado a un precio muy económico. ¿Me repito si vuelvo a mencionar la cantidad de horas de juego que añadió este multijugador?

Dont Starve Shipwrecked preview analisis Steam 9

Ya situándonos en la actualidad, exactamente el 1 de diciembre, llega el nuevo DLC Shipwrecked a Steam en formato Early Access. E insisto, llamarlo DLC puede considerarse casi un insulto a los desarrolladores teniendo en cuenta que básicamente estamos ante un juego totalmente nuevo. Es verdad que las mecánicas del juego se mantienen (en parte), pero da realmente la sensación de ser un juego nuevo debido a la gran cantidad de contenidos que incluye. No solo ha cambiado por completo el aspecto, que pasa de caracterizarse por su toque oscuro al más puro estilo Tim Burton a ser super colorido gracias a la nueva temática de las islas tropicales, sino que podremos surcar los mares por primera vez y movernos entre islas desiertas gracias a la posibilidad de construir nuestros propios barcos. Esto y mucho más es lo que intentaré explicaros en detalle a continuación, que si bien estas impresiones tenían que estar ya publicadas de hace tiempo, la gran cantidad de cosas por descubrir y las horas de adición que he estado enganchada a este nuevo DLC me han imposibilitado por completo habéroslo traído antes.

En vez de despertar entre las risas melódicas de Maxwell, apareceremos en una isla desierta, rodeados de los restos de nuestro navío. En esta aventura el objetivo principal sigue siendo el mismo, sobrevivir, solo que tendremos unas necesidades o prioridades diferentes a las que teníamos en el juego base. Como bien dice el nombre de juego, esta necesidad básica es el hambre, en cambio, en este nuevo DLC queda un poco en segundo plano. Esto es debido a que las islas tienen una gran fuente de recursos por lo que no nos costará apenas encontrar comida: cocos en las palmeras, peces, almejas y algas del mar, cangrejos (que por cierto, son adorables) y moluscos en las playas, etc. Vamos, que podemos darnos grandes festines sin cortarnos un pelo y sin dedicar días enteros a explorar para conseguir comida. Nos despedimos de estas búsquedas para pasar a un reto superior ir de isla en isla recogiendo materiales, navegando por un mar a ciegas, sin saber qué nos deparará la siguiente y si ésta será la última que descubramos.

Dont Starve Shipwrecked preview analisis Steam

La posibilidad de navegar por los mares es la incorporación más grande y esperada de este contenido. Podremos construir diferentes tipos de balsas y barcos, así como accesorios para los mismos, como redes, velas, cañones, etc. Para construirlos necesitaremos el machete, la nueva herramienta que nos permitirá talar bambú y cortar enredaderas. Los barcos no son infinitos, y necesitan reparaciones debido a que se irán desgastando con el uso con los golpes del oleaje o con los ataques de los enemigos marinos, por lo que estos materiales serán esenciales para construir barcos de la mejor calidad y que sean más resistentes, así como podremos hacer uso de otros materiales como conchas, piedras, cuerda, etc.

No solo el mar, el hambre o la cordura, supondrán un problema para nuestra supervivencia, también tendremos que preocuparnos de los nuevos enemigos que se añaden con este DLC y aprender de su comportamiento para idear una táctica para derrotarles ya que, como es habitual, cada enemigo se comporta de una manera diferente. Serpientes, "perros" pirañas, ballenas, monos tira-mierdas (literal) y un montón más son los que tendremos que lidiar en nuestra aventura.

Las estaciones del año también han cambiado. Desde el primer DLC Reigns of Giants hemos sufrido las dificultades de sobrevivir a las cuatro estaciones del año. Y los cambios no son en absoluto para el bien de nuestra supervivencia, ya que tendremos que soportar el trópico y toda la fuerza de su temporal haciendo frente a huracanes, tsunamis, subidas de marea, y sus consecuentes inundaciones, vientos que se llevarán los objetos del suelo o explosiones volcánicas con magma arrasando todo a su paso.

Dont Starve Shipwrecked preview analisis Steam 1

Este contenido está claramente dirigido a los jugadores más hardcore de Don't Starve, que han desgastado su teclado jugando una cantidad ingente de horas, ya que son el público objetivo perfecto que disfrutará mucho más que un novato. Sobretodo es para un tipo de jugador más experimentado por el reto que supone el aumento de dificultad de esta nueva mecánica de exploración de islas. Mientras que el juego base se centraba en un equilibrio controlado de mantenimiento de base, búsqueda de recursos y exploración, en Shipwrecked la libertad de explorar se reduce considerablemente, y es quizás uno de los grandes puntos negativos del juego. Un viaje a través de un mar desconocido y un destino incierto nos puede dejar fácilmente sin recursos suficientes, o a oscuras a la deriva si no disponemos de una antorcha a mano, siendo el resultado final una muerte segura. En ocasiones resulta más seguro quedarse en la base que lanzarse a la aventura al mar, a descubrir nuevas islas, por lo que llega un momento en el que te limitas a mantenerte con vida en la isla base y las de alrededor, y terminas cansándote por dicha limitación.

No obstante, esto también le da cierto atractivo a un juego difícil de por sí, pues solo es apto para los más valientes que no se cansen de proponerse retos continuamente. Todo esto y gracias a su lavado de cara, tenemos una combinación perfecta para disfrutar de nuevo del juego con contenido fresco y desafiante. Don't Starve Shipwrecked se encuentra disponible en Steam en acceso anticipado a un precio super recomendado de 5€. ¿A qué esperas para acompañar a Wilson en su nueva aventura?

Redactado por:

Vasca de 24 años con algo de mala leche que se vino a Madrid para hacerse un hueco en el mundo del turismo, así como en el mundo que adoro: los videojuegos. Fan de la tinta sobre mi piel y auténtica loca por el Estudio Ghibli. Empecé manchando pañales con los Survival Horror y lo sigo haciendo 13 años después con mis sagas favoritas: Resident Evil y Silent Hill.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Zelda ni God of War: el analista más conocido del gaming asegura que "los exclusivos importan menos de lo que crees"

Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola

Nintendo dice adiós a Takashi Tezuka y pierde a uno de los veteranos más clave en el legado de la compañía

El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario

Pocos lo saben, pero el creador de Kingdom Come Deliverance dirigió una obra de culto mafiosa: este mes la puedes jugar gratis

Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.

Metroid Prime 4 no aparece en los informes de ventas de Nintendo y ya sabemos lo que eso significa

El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma

“Antes jugábamos, ahora nos dicen qué jugar”: la reflexión más pesimista del co-creador de Fallout

Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales

Por qué no hay rebajas en PS Store y cuándo volverán las ofertas a la tienda de PS4 y PS5

Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial

Los datos se rinden a Nintendo: las ventas de Pokémon siguen al alza, pese a las quejas de muchos fans sobre sus últimos juegos

Por poner un ejemplo, las versiones de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Nintendo Switch han sido un exitazo

Así imaginan la edición coleccionista de GTA VI que muchos querrán ver en tiendas desde el primer día

El concepto incluye una impresionante figura inspirada en el juego, pero todo ha sido diseñado por fans y no pertenece a Rockstar Games

Nintendo deja fuera a Mario Tennis Fever de su informe y eso solo significa una cosa: ventas muy bajas

La ausencia del juego en el reporte oficial apunta a unas ventas inferiores al millón de unidades desde su lanzamiento

Ni precio ni fecha: Sony admite que PS6 sigue en el aire por un problema que va a más

Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha dejado muchas dudas sobre el planteamiento de PS6

PlayStation confirma el cambio definitivo del mercado: el formato digital arrasa al físico cada vez más

Sony revela que casi 9 de cada 10 euros en ventas de juegos completos llegan desde compras digitales

Las consolas más vendidas de la historia

El repaso más completo por las consolas más vendidas de toda la historia con datos sobre cifras, fechas y curiosidades