Después de que la directora de arte de Spider-Man, la obra de Insomniac Games, nos compartiese nuevos detalles sobre su jugabilidad, hoy hemos conocido que el título, de manera oficial, será publicado este año, erradicando así las múltiples dudas de la comunidad que se cernían sobre la posibilidad de verlo sufrir un hipotético retraso.
En tal sentido, la información fue compartida por James Stevenson, director de comunidad del estudio, a través de ResetEra. Allí, el miembro de la compañía, verificado dentro del foro, sentenció que el juego saldrá en 2018, por lo que las dubitativas alusivas a su lanzamiento han quedado disipadas. Sin embargo, asimismo cabe destacar que no se mencionó una ventana de lanzamiento pero, al menos, podemos esperar con seguridad su llegada dentro de los próximos doce meses.
https://areajugones.sport.es/2018/01/15/la-directora-de-arte-de-spider-man-detalla-nuevos-aspectos-de-jugabilidad/
Spider-Man, recordamos, saldrá a la venta en exclusiva para PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Paraglacial presenta un impresionante RPG medieval en primera persona que llegará este invierno en Early Access
Weappy Studio presenta su ambicioso metroidvania dibujado a mano desde el THQ Nordic Showcase
Digixart presenta la evolución de Road 96 en un planeta acuático donde las decisiones de streamers afectan tu aventura
Tarsier Studios presenta el sucesor espiritual de Little Nightmares con horror cooperativo más intenso que nunca
THQ Nordic y Alkimia Interactive presentan el regreso a la Colonia Minera para comienzos de 2026
THQ Nordic presenta el regreso a Ancaria con combate refinado y texturas en alta resolución
Purple Lamp desarrolla una nueva aventura cargada de novedades que llegará en septiembre
La cuarta entrega de la saga llega a PC, PS5 y Xbox Series X|S sin fecha confirmada pero con un primer teaser
NeoBards Entertainment presenta el primer juego principal de la saga en 13 años ambientado en el Japón de los 60
CD Projekt RED ha anunciado de forma oficial Legacy, un nuevo juego de mesa de The Witcher.
Todo indica que la próxima generación de PlayStation estaría más cerca de lo que pensábamos
La compañía japonesa propone archivos intermedios para referenciar texturas y solucionar el problema de los 100 GB