iOS 11 recibirá el nuevo modelo de Realidad Aumentada de Pokémon GO
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

iOS 11 recibirá el nuevo modelo de Realidad Aumentada de Pokémon GO

Pub:
0

Aunque Pokémon GO ya es uno de los mayores éxitos de la era moderna de los videojuegos, Niantic pretende seguir llevando a su aplicación estrella un paso más allá. Es por este motivo que recientemente han anunciado (vía AllGamesDelta) que dentro de poco activarán el nuevo modelo de Realidad Aumenta +, disponible únicamente para los dispositivos que cuenten con el sistema operativo iOS 11.

pokemon go 4
pokemon go 3
pokemon go 2
pokemon go 1

La principal funcionalidad de esta Realidad Aumentada consistirá en ofrecer unos mejores acabados visuales sobre las criaturas que se muestran. Los Pokémon, al ser representados en pantalla, contarán con un posicionamiento más lógico respecto a la realidad del terreno, y al mismo tiempo su tamaño se adaptará al de los elementos que se encuentren a su alrededor, por lo que contaremos con resultados mucho más realistas.

La nueva Realidad Aumentada + también tendrá un impacto sobre la propia jugabilidad de Pokémon GO, pues añadirá una mecánica inexistente hasta la fecha. Mediante esta, los entrenadores podrán acercarse a los Pokémon que pretendan capturar, y a más cerca se encuentren de ellos en el momento previo a su captura, mayores serán los beneficios que consigan. Es necesario indicar que los propios Pokémon son conscientes de la cercanía del entrenador, por lo que la aproximación debe realizarse poco a poco, de lo contrario estos podrían huir del combate.

https://twitter.com/AllGamesDelta/status/943509382712700928

Destacar que por el momento desconocemos cuándo esta nueva tecnología será aplicada al resto de usuarios de Pokémon GO, aunque es de esperar que se dé en su debido momento. Para finalizar, recordar que actualmente ya podemos disfrutar de los Pokémon de tercer generación que fueron introducidos hace escasos días en la obra de Niantic, siempre teniendo en cuenta que para hacernos con las terceras evoluciones deberemos trabajar en reforzar las formas previas.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show