Noticia inesperada que hace tambalearse las filas internas de una de las grandes compañías del sector. Jade Raymond, vicepresidenta de EA Motive en Electronic Arts entre otros cargos, ha anunciado su salida de la misma, confirmando en el acto incluso quién la sustituirá de forma inmediata en su cargo. Raymond llegó a Electronic Arts allá por 2015, situándose como una de los nombres más visibles detrás de grandes proyectos, como por ejemplo los relacionados con la saga Star Wars, incluyendo el que aún se encuentra en sus primeras fases de desarrollo.
La noticia se ha dado a conocer a través del portal VentureBeat, mediante un comunicado en el que, como decimos, se ha dado a conocer la identidad de quien pasará a ocupar su puesto el equipo de Montreal, Samantha Ryan. Ryan es conocida por liderar desde hace tiempo la división de estudios de desarrollo para móviles, así como Maxis y BioWare. Han aprovechado para anunciar que ella supervisará todos los estudios norteamericanos de la compañía, con la excepción de Respawn y EA Sports.
https://areajugones.sport.es/2018/09/13/star-wars-jedi-fallen-order-beberia-de-el-poder-de-la-fuerza-y-no-tendria-online/
Como decimos, Raymond estaba al frente de uno de los proyectos más esperados pertenecientes al universo de Star Wars, así como del reciente Star Wars: Battlefront 2, siendo un éxito en ventas, pero no así en cuanto a críticas por parte de los usuarios, algo que podría haber tenido algo que ver en el cambio de aires de la propia Raymond. John Reseburg, al frente de los comunicados de la compañía, se ha centrado en alabar el trabajo tanto de la propia Raymond como de Samantha Ryan,
El comunicado concluida de la siguiente manera: "Con este cambio, Jade Raymond ha decidido abandonar Electronic Arts. En su tiempo con nosotros, Jade ayudó a construir grandes equipos, y nuestros proyectos en marcha en Motive y otros estudios continúan sin cambios. Estamos agradecidos por todos sus esfuerzos, y le deseamos a Jade lo mejor mientras avanza a su próxima aventura". Solo nos queda esperar a ver cual será el nuevo destino de esta creativa tan importante para la industria y ver hacia dónde se encamina en esta nueva etapa.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Son muchos los rumores que apuntan a que la aplicación de YouTube llegaría este mes para la nueva consola de Nintendo
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El estudio reconoce que asumieron erróneamente las políticas de contenido maduro de Nintendo y tardará semanas en restaurar el contenido
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
El título mejor valorado del año tiene un 84 de media actualmente
Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio