Aún me acuerdo de cómo hace unos años se disparó la moda de los metaversos con todas las polémicas que surgieron a raíz de las NFTs y el blockchain, pero lo cierto es que ya había alguno que otro existiendo desde hace muchísimo más tiempo. Sin ir más lejos, los nuevos cambios que está haciendo Epic Games a Fortnite últimamente van dirigidos a convertirlos en uno, pero hay otro título que lo ha sido casi desde su origen. Efectivamente, estoy hablando de Roblox.
Y es que una buena parte del motivo por el que se puede considerar una propuesta como un metaverso va más allá de las meras opciones de personalización de la experiencia que ofrezcan, dado que también tiene que ver con la posibilidad de que puedas llevar una vida pseudoreal en su universo digital que se apoye en varios sistemas que existan en el mundo real.
Y, precisamente, uno de ellos tienen que ver con trabajar y ganar dinero; algo que lleva instaurado en Roblox desde hace tiempo. Solo que quizás, no como hasta hace unos días desde que entró IKEA a la ecuación. Os dejo con todos los detalles a continuación para que se entienda mejor a qué me refiero exactamente.
Para que os hagáis una idea, el Salario Mínimo de España está fijado en 8,28€ la hora, lo cual es casi la mitad de lo que va a ofrecer IKEA por trabajar en Roblox a jornada completa. Esto, sin duda, hará que haya muchísima demanda por esos 10 puestos de trabajo que ofrece la compañía: al fin y al cabo, harás lo mismo que en las tiendas y contarás con las mismas ventajas, solo que trabajando desde casa.
¿Es esto un ejemplo más de que Roblox está más que instaurado en nuestra sociedad como un metaverso aunque no le estemos dando suficiente importancia? Yo digo: sí. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras sobre todo esto? Os leo en los comentarios.
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