Si hay un juego que me tiene demasiado enganchado ahora mismo (aparte de Black Ops 6) es sin duda alguna JCC Pokémon Pocket, el juego de cartas de Pokémon que llegó recientemente a dispositivos móviles y que está dando mucho de qué hablar. Ahora mismo tengo una obsesión con abrir sobres y recordar aquellos momentos cuando era un enano y estaba deseando de que me tocase un Pikachu. Aunque en esta guía no nos vamos a centrar en las cartas de Pokémon tipo Rayo, más bien en las mejores cartas de tipo fuego más potentes actualmente y que estoy seguro de que te harán ganar muchas partidas.
Tener un estilo de juego agresivo en JCC Pokémon Pocket requiere que tengamos unas cartas que inflijan mucho daño. Por eso, las cartas de tipo fuego son de las más buscadas por todos los usuarios ahora mismo, ya que ningún otro elemento del juego tiene un potencial tan devastador. Un mazo agresivo bien hecho puede acabar rápidamente con cualquier partida y lo mejor de todo, es que los rivales apenas podrán hacer algo al respecto.
Algunas cartas de tipo fuego también ofrecen una estrategia más completa aún con habilidades de apoyo y control. Por supuesto, todo depende del meta, donde los mazos agresivos suelen estar en lo más alto. Es por eso que este artículo se centrará en las mejores cartas de tipo fuego del juego que pueden hacer que cualquier mazo funcione.
En lo que se refiere a la creación básica de mazos, no hay un solo Pokémon más poderoso que Magmar. Tanto su vida como su poder de ataque son similares a los de los Pokémon de Fase 1, y ni sus ataques ni su retirada cuestan demasiado. Es por eso que todo mazo agresivo de tipo fuego debería tener a Magmar de manera obligatoria. Aunque esta carta no tiene ninguna evolución, es una elección esencial para la parte temprana del juego, cuando no hay opción de evolucionar.
En cuanto llega un momento en el juego en el que es posible evolucionar un Pokémon, convertir a Ninetales en Vulpix es realmente fácil debido al bajo coste. Esto se refiere tanto al coste de ataque como al coste de su retirada. Su ataque inflige 90 puntos de daño por solo dos Energías de Fuego, y el movimiento defensivo cuesta solo una Incolora. Esta carta tiene una gran sinergia con otros atacantes más baratos, como Flareon, que es otro Pokémon de bajo coste.
Centiskorch es sin duda una carta de tipo fuego muy poderosa que inflige 130 puntos de daño con su ataque. Es un poco caro en comparación con otros Pokémon, y su coste de retirada también podría ser menor. Pero si hay necesidad de construir el mazo de fuego más efectivo, entonces el alto coste no debería ser un problema. Centiskorch puede jugarse como un poderoso rematador, pero asegúrate de que haya suficiente Energía de Fuego para descartar en el mazo.
Flareon puede causar un daño significativo descartando solo una Energía de Fuego y dos Incoloras. Este ataque causa 110 puntos de daño sin inconvenientes en absoluto. Es por eso que Flareon es considerado uno de los Pokémon más eficientes en energía del juego, lo que es sinérgico con los mazos de tipo Fuego. Sin embargo, su coste de retirada es un poco elevado, lo que hace que sea más difícil de defender. Además, esta carta no se puede jugar sin evolucionar a Evee, así que tenlo en cuenta al construir el mazo.
Si es necesario atacar lo antes posible durante la partida, Rapidash (y nunca mejor dicho) sería la mejor opción en este caso. Poder atacar antes que cualquier otra carta es crucial para cualquier mazo agresivo, ya que te da una gran ventaja desde el principio. Su ataque solo inflige 40 puntos de daño, pero cuesta solo una energía de fuego, lo que es extremadamente barato. Lo único que le impide ser la mejor carta de tipo fuego del juego es que tiene unos HP relativamente bajos.
Arcanine EX es uno de los atacantes más duros del juego, ya que utiliza su habilidad que inflige 120 puntos de daño. El único inconveniente es que también se inflige 20 puntos de daño a sí mismo, pero el ataque es barato, por lo que definitivamente vale la pena. También es mucho más rápido evolucionar a Arcanine EX y ponerlo en juego mucho antes que Charizard.
Además de causar 140 puntos de daño, una cantidad enorme para un Pokémon básico, Moltres EX es una carta perfecta para ganar energía para los Pokémon que no estamos usando después de lanzar tres monedas. Esto lo convierte en un excelente atacante y una carta de apoyo que podría encajar en cualquier mazo agresivo. Una de las características clave de Moltres EX es que no requiere mucha energía para atacar, a diferencia de otros Pokémon de tipo fuego más costosos. También es muy intercambiable, ya que solo requiere un punto para hacerlo.
Charizard EX es, por lejos, la carta de tipo fuego más poderosa del juego, siendo el depredador máximo del meta. Tiene un ataque que inflige unos abrumadores 200 puntos de daño al descartar dos cartas de Energía Fuego. Esta cantidad de daño es suficiente para eliminar a cualquier otro Pokémon de la partida en un instante.
Esto sería todo, iré subiendo también del resto de tipos de Pokémon para aquellos que prefiráis uno u otro. Por ahora os dejo con el del tipo Fuego y Agua que, como ya habéis podido ver, cuenta con cartas realmente poderosas e interesantes.
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