¿Jefes finales que adaptan su dificultad a la habilidad del jugador? Una patente de PlayStation 5 así lo plantea
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Jefes finales que adaptan su dificultad a la habilidad del jugador? Una patente de PlayStation 5 así lo plantea

Sony está estudiando la integración de una IA que se adecúe para ser más fácil o más difícil según las destrezas del usuario

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Estando plenamente adentrados en la nueva generación de consolas, y de la mano de un nuevo y más potente hardware a disposición, es evidente que las compañías están cada vez más enfocadas en la innovación. Sony, como una de las más grandes empresas del medio, asimismo forma parte de tal movimiento, y hemos tenido la oportunidad de conocer sobre muchas de tales ideas novedosas a través de patentes: desde una IA que juega por el jugador en PlayStation 5 hasta, como se ha descubierto recientemente, jefes finales que adaptan su dificultad a las capacidades del usuario.

En alusión a ello, ComicBook ha avistado que una nueva patente ha sido registrada por la compañía nipona, en la cual se precisan las intenciones de crear una inteligencia artificial capaz de adecuarse para ser más fácil o más difícil según la situación amerite. "En otro aspecto, un método incluye recibir información relacionada a uno o más intentos de jugadores de vencer a un oponente y determinar, basándose en la información, una forma distinta para vencer al oponente en el futuro", cita la patente.

"El método también incluye alterar la jugabilidad contra el oponente basándose en las diferentes formas disponibles para vencer al oponente en el futuro. El oponente puede ser un personaje no jugable de un videojuego, tal como un jefe final que es enfrentado al final de un nivel o escenario de un videojuego", añade. Por lo tanto, presenciaríamos alternativas como eliminar un ataque -o serie de ataques- específico del patrón de habilidades del adversario en cuestión; una opción que tomaría feedback tanto del usuario como de, por ejemplo, comportamientos avistados en jugadores de eSports y usuarios regulares de todo el mundo.

De acuerdo con la patente, la presencia de dicha mecánica sería opcional y no obligatoria, por lo que aquellos usuarios que aspiren a afrontar un reto tal y como sus creadores lo diseñaron aún tendrían la potestad de hacerlo. No obstante, de cara a obras exigentes como Bloodborne o Sekiro: Shadows Die Twice, sería una grata alternativa para quienes no resulten tan diestros a los mandos, y no involucraría la adición estricta de un 'modo fácil' para artificialmente permitir el acceso de más jugadores a esta clase de experiencias.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Exjefe de Rockstar advierte: esta es la razón por la que ni GTA VI ni sus secuelas se ambientarían fuera de Estados Unidos

La franquicia de Rockstar Games se encuentra muy ligada a la cultura norteamericana, pero han existido ciertas excepciones

Silksong, Donkey Kong Bananza, Expedition 33 y los otros nueve nominados al Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2025

Hasta 12 juegos están en la categoría definitiva del evento que tendrá lugar el próximo 20 de noviembre

Por fin sale a la luz la verdad tras Agent, el juego de espías de Rockstar, y por qué nunca se lanzó

Aunque nunca se ha confirmado su cancelación, hace casi 20 años que no sabemos nada de este juego

El último Resident Evil cuesta ya tan solo 10 euros gracias a PS Store y esta increíble oferta

Prepárate mejor que nunca para la llegada de Resident Evil Requiem a principios de 2026

GTA IV estuvo a punto de no existir: el estudio temió su cierre en pleno desarrollo del juego

Mientras creaban uno de los juegos más influyentes, el cofundador de Rockstar temía desaparecer

¿Te topas con hackers en ARC Raiders? Embark promete devolverte todo el inventario

Si un jugador con hacks arruina tu partida, la compañía te reintegra el botín sin discutir

Fortnite: todos los regalos gratis del crossover con Los Simpson y cómo conseguirlos

Epic Games ha celebrado su colaboración con Disney a través de una serie de ítems especiales

No jueges a The Outer Worlds 2 si tienes una PS5 Pro y mejor espera a que esté en condiciones

The Outer Worlds 2 se lanzó en un estado decepcionante para dicha consola

Hay ganas de Hogwarts Legacy 2, pero los últimos rumores están dividiendo a la comunidad

El auge de los juegos como servicio y los elementos multijugador dan miedo a los fans de Hogwarts Legacy

Battlefield 6 y REDSEC han eliminado la skin más polémica del juego sin dar explicaciones

Se salía del característico realismo de la entrega y era una skin mucho más visible y 'espectacular' que el resto

El creador de Red Dead Redemption por fin confirma quién era el Hombre Misterioso

Este personaje fue objeto de miles de teorías por parte de la comunidad de jugadores

Si tienes PS Plus apunta este sencillo platino: corto, rápido y de lo más adorable

Consíguelo en un abrir y cerrar de ojos: el platino más dulce para los suscriptores de PS Plus