Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertaiment plantea que es pronto para saber si PS VR2 es un éxito o no
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertaiment plantea que es pronto para saber si PS VR2 es un éxito o no

Según el CEO de la compañía el producto acaba de llegar al mercado y aún no puede saberse si funcionará entre sus consumidores

Pub:
0

La realidad virtual, al igual que el 3D, es una de esas maravillas tecnológicas que no terminan de asentarse del todo. Bien es cierto que en los últimos años la VR ha generado un cierto público, pero de momento y hablando claro no es un fenómeno de masas. Y parece ser que PS VR2 tampoco tiene pinta de llegarlo a ser. En parte a que no acaba de funcionar del todo lo bien que se espera, a que hay pocos juegos de grandes estudios que diseñen obras específicamente para VR y, para qué engañarnos, también influye su precio.

VR2 salió en febrero a un precio de 599€ con unos 40 juegos para poder experimentarlo, desgraciadamente para Sony ya en enero Bloomberg declaró que la empresa japonesa habría cancelado unos 40 juegos VR que vendrían en los meses venideros por la sencilla razón de la escasa preventa de VR2.

  • Sony no se va a rendir ante las escasas ventas y promete seguir sacando juegos y soporte para VR 🤞
  • Las ventas de VR2 en el primer trimestre de este año han sido de unas 270.000 😓
  • Sony esperaba vender unos 2.000.000 en ese primer trimestre 🥺
playstation vr2

¿Qué cabe esperar de la VR?

Pues ya vemos que los números no son para nada favorables para Sony. Hay varios problemas aquí, por una parte la VR no acaba de casar del todo con el público porque desde Half-Life Axis no ha habido un juego pensado, en cierto sentido, para masas que exprima todo el potencial de la VR y Sony no parece interesada en sacar una producción de estas características puesto que las ventas son tan nimias.

Por otro lado, el VR ya cuesta prácticamente como una consola, y no estamos todos para hacer un gasto semejante si no hay productos que nos llamen la atención de verdad. Aunque sinceramente dudo que este tipo de productos estén en su canto de cisne, sino más bien están comenzando a consolidarse. La tecnología avanza a marchas forzadas y no es de extrañar que de aquí a unos pocos años tengamos este tipo de gafas a precios más razonables.

Luego está el tema de los videojuegos, y ya hay obras curiosas que exprimen el potencial de la VR (con los ciertos problemas que dan) pero es que en la historia del arte o del entretenimiento siempre que ha aparecido un nuevo concepto técnico para poder crear se ha tenido que enfrentar a ciertas problemáticas y los autores han tenido que exprimirse el cerebro para saber qué se puede hacer exactamente con ello. Si miramos su catálogo son adaptaciones en su gran mayoria o juegos bastante cortos (a pesar de la espectacularidad de estos últimos). Si con el tiempo los precios se estabilizan y los estudios dejan de adaptar lo de siempre a VR y creen para VR seguro que tendremos delante un futuro muy inmersivo.

Etiquetado en :

PS VR2 PS5 Sony (Videojuegos)

Redactado por:

Guionista de profesión que necesita coger el mando de vez en cuando para salir de su habitación a través de un monitor.

CONTENIDO RELACIONADO

Attack on Titan 3 es oficial y llega en menos de un mes: Koei Tecmo lanza el 1 de julio el juego que adapta toda la historia del anime

Omega Force regresa a la saga de Hajime Isayama con un proyecto que adaptará la historia completa, y lo hace con una sorpresa mayúscula

Confirmado: Guild Wars 3 es una realidad y apunta a 'la siguiente evolución de los MMORPG' cuando salga en 2027

El anuncio ha tenido un espacio muy destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026

Virtua Fighter Crossroads rompe con 30 años de tradición: la historia será tan importante como los combates

El primer tráiler gameplay oficial del nuevo Virtua Fighter ha sorprendido como nadie esperaba

El creador de Shadow of the Colossus presenta gen ATLAS, su nueva enigmática pero atractiva propuesta

También creó las consideradas obras maestras ICO y The Last Guardian, y ahora le ha dado forma a Project Robot

Stranger Than Heaven ya tiene fecha de lanzamiento y su nuevo tráiler deja claro por qué es uno de los proyectos más peculiares de RGG Studio

El estudio responsable de Like a Dragon ha mostrado un nuevo avance cargado de detalles, incluyendo las sorprendentes apariciones de Snoop Dogg y Tupac

Es oficial: habrá Cuphead 2 y StudioMDHR nos deja con el primer teaser de otro nuevo spin-off de la saga

La saga ha contado con un espacio destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026

Regresa el terror que llevabas años esperando: Alien Isolation 2 es oficial y ya tiene su primer teaser

Uno de los mejores juegos de terror de este siglo por fin cuenta con la secuela que todo el mundo deseaba

Blood Message enseña por fin su gameplay en el Summer Game Fest: así luce el primer AAA para un jugador de NetEase

El ambicioso proyecto de los creadores de Naraka: Bladepoint rompe casi un año de silencio con su primera muestra de jugabilidad real

Es oficial: el nuevo remake de Resident Evil es Code Veronica, con cambio de nombre y explicando por qué es la elección perfecta

El remake de Resident Evil: Code Veronica se muestra por primera vez en el State of Play de PlayStation.

Paramount crea su propio estudio de videojuegos y anunciará su primer juego AAA esta noche en el Summer Game Fest

La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley