El pasado mes de octubre, una nueva polémica salpicó al conocido creador de contenido gallego Xokas. Reveló que quería hacer su propio videojuego, y que iba a ser un RPG "muy guapo". La comunidad se le echó encima, incluidos desarrolladores de videojuegos que decían que el género RPG es el peor género en el que meterse para empezar en la industria del videojuego. Fue por esa polémica que Jordi Wild no quiso anunciar que él también estaba desarrollando su videojuego hasta ahora.
Ayer, Jordi Wild subió una nueva edición de The Wild Project, el programa número 249, en el que tenía como invitados a IlloJuan y BaityBait, por lo que se centraron en hablar totalmente de videojuegos. Hacia el final del programa, también hablaron de la mencionada polémica del Xokas, y fue cuando el presentador del podcast aprovechó para anunciar que él también está desarrollando su propio videojuego, aunque es mucho más "terrenal" que un RPG.
Fue con este vídeo con el que Jordi Wild aprovechó para hablar de muchas cosas relacionadas con los videojuegos con IlloJuan y BaityBait, entre ellas que él también está desarrollando un videojuego. Te dejo el vídeo con el momento en el que empieza a hablar del tema a continuación:
Por el momento, no hay imágenes del juego ni tampoco conocemos cómo se llamará. Tampoco ha dicho muchos detalles de su historia para evitar spoilers. Eso sí, dice que ese estudio que se ha formado luego seguirá haciendo otros juegos si todo va bien. ¿Tenéis altas expectativas?
CONTENIDO RELACIONADO
Capcom lanza un corto protagonizado por Maika Monroe que mezcla terror y drama familiar en el brote de Raccoon City
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000
Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare
Los datos actuales indican que estos dos personajes no formarían parte del nuevo juego