Tras meses de rumores y filtraciones que se agudizaban durante la última semana, era ayer finalmente cuando Infinity Ward y Activision anunciaban de manera oficial y daban todos los detalles de Call of Duty: Warzone, la nueva experiencia free-to-play de la franquicia basada en el reciente Modern Warfare. Después de dar dejarse ver en un tráiler y ofrecer detalles de sus modos de juego (battle royale y Plunder), hoy ya es posible comenzar a disfrutar de la obra; al menos aquellos que tengan Call of Duty: Modern Warfare.
Tal y como informábamos ayer, Call of Duty: Warzone ya está disponible sin coste adicional para todos los usuarios de Call of Duty: Modern Warfare a través del menú del videojuego (en la pestaña que durante las últimas horas aparecía como "clasificado"). Call of Duty: Warzone hace uso de buena parte de los materiales de Modern Warfare. Es por ello que los usuarios del juego de pago de Activision tan solo necesitarán realizar una descarga adicional de entre 18 y 23 GB dependiendo de la plataforma en la que estén jugando.
Sin embargo, aunque Call of Duty: Warzone es completamente gratuito para todos los usuarios, aquellos que no posean Modern Warfare aún tendrán que esperar unas horas más para comenzar a disfrutar de esta nueva experiencia y sus modos de juego. El videojuego no estará disponible como una descarga aislada hasta las 20:00h (horario peninsular); y una vez llegado este momento requerirá descargar entre 85 y 101 GB dependiendo de la plataforma elegida.
Podéis ver más abajo las principales características de Call of Duty: Warzone que adelantábamos ayer, y que tocan tanto el modo de juego battle royale como Plunder.
Esta modalidad de juego es free to play y standalone. Esto quiere decir que los usuarios pueden disfrutar del título sin la necesidad de adquirir Call of Duty: Modern Warfare.
Cuenta con juego cruzado entre plataformas.
El mapa es gigantesco, posiblemente el mapa más grande de entre todos los juegos Battle Royale.
El mapa de Battle Royale ha sido diseñado de cero, con cada edificio y estructura contando con su propio trabajo individual.
Actualmente los modos de juego disponibles incluyen la posibilidad de jugar en solitario, en dúos o en tríos.
A día de hoy hay soporte para 150 jugadores simultáneos, aunque en el futuro dicha cifra podría aumentar hasta un total de 200.
El ritmo de juego es muy acelerado a pesar de las dimensiones del mapa.
La única forma de acceder a Rachas de Bajas es mediante estaciones repartidas por todo el mapa en las que pueden comprarse.
Si un jugador del equipo muere, otro/s pueden buscar dinero por el mapa y traerlo de vuelta a la vida. Otra forma de volver a la vida es ganando un enfrentamiento uno contra uno ante otro jugador. Esta situación solo puede darse durante la primera vez que se muere a partir de cierto punto de la partida. Además, si tenemos un compañero que también está a la espera de dicho enfrentamiento, este puede ver el nuestro e incluso ayudarnos lanzándole piedras al enemigo para incapacitarlo durante unos momentos.
Las armas personalizadas solo pueden obtenerse mediante paquetes de ayuda.
Hay Easter Eggs por todas partes en el mapa.
Warzone incluye también mapas clásicos de la franquicia, como Terminal.
Los vehículos son clave dadas las dimensiones del mapa.
Se cuenta con tres niveles de armadura.
El sistema de 'loot' permite identificar fácilmente lo que necesita cada jugador.
Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.